[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2017/08/12(土)02:31 ID:vdKTp6ss(1/5) AAS
中級ぐらいまでをカバーするような書籍、英語版でもいいけど何かないんですかの(´・ω・`)
567: 2017/08/12(土)03:16 ID:vdKTp6ss(2/5) AAS
無能は黙ってていいよwww
575
(2): 2017/08/12(土)10:30 ID:vdKTp6ss(3/5) AAS
>>569,571
Webの情報探すより書籍にまとまっててくれた方が効率いい、例えば関数型リアクティブとか型入門とか書籍にまとまってるもの読む方が全体をつかめて良い、と思ってるが、確かにこの界隈だと陳腐化激しそうやね

いくつかのトピック、ライティングやシェーダー、テクスチャーなどで映像のクオリティ上げるとかパフォーマンスチューニング一通りとかフィジックスのいい使い方とかオンラインでの具体的なデータのやり取りの仕方とか纏まってるのあると嬉しい…
583
(2): 2017/08/12(土)18:42 ID:vdKTp6ss(4/5) AAS
>>576
言わんとするとこはわかるが求めてるのは最高のレベルの情報じゃなくて入門のところをマスターした上でもう一段階のまとまった情報だよ。
出来なくはないだろうけど別の専門書とかを咀嚼してそれをユニティで実現するにはとか探るよりはドンピシャのものがあった方が効率がいいのは異論ないでしょ?
どこかの段階でそういう感じに移行するんだろうけれど入門書の後にもうワンステップ欲しいってこと
588: 2017/08/12(土)23:16 ID:vdKTp6ss(5/5) AAS
>>586
Unityの?
違うCG本とか?
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