[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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938: 2017/09/02(土)17:39 ID:DmtTyZp9(1/2) AAS
>>933
NavMeshAgent.UpdatePosition=Falseでナビメッシュから剥がしてジャンプ処理がいいとこかのぅ
あんまりいい予感はしないが…
いっそNavMeshAgent使わない方がいいかもね
939(1): 2017/09/02(土)18:00 ID:DmtTyZp9(2/2) AAS
>>936
rigid2Dってなに?
other.gameObject.GetComponent<rigid2D> ();
にしてみればDo?
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