[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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922: 名無し@キムチ 2017/09/01(金)19:24 ID:CYDhAUDa(1/4) AAS
音楽とかについての質問ですが、コンポーネントでオーディオを取り入れるんじゃなしに、
ゲームを起動して、そのゲームの中からオーディオファイルを取り入れて鳴らすにはどうすればいいでしょうか?
よろしくお願いします!!
924: 名無し@キムチ 2017/09/01(金)21:55 ID:CYDhAUDa(2/4) AAS
>>923
ユーザーが自分の好きな曲をBGMに設定できるようにです。
よろしくお願いします!!
926: 2017/09/01(金)22:42 ID:CYDhAUDa(3/4) AAS
>>925
データ内じゃ限られているからボツですw

ふつーのファイルを開くダイアログボックスからどんなオーディオファイルでも選択できるようにして、
ゲームのBGMに設定できるようにしたいんですが・・・
927: 2017/09/01(金)22:44 ID:CYDhAUDa(4/4) AAS
>>925
Unityでつくられていると思われるT2VBuilderではそんな感じで他からオーディオファイルを取り込んで聞けるようにしているので、Unityでできるはずなんですが・・・
そのやり方がわからないのです・・・
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