[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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25: 2017/07/20(木)22:16:08.94 ID:QidW2knc(3/3) AAS
>>23
アセットを買わないこと
127: 2017/07/24(月)21:40:38.94 ID:Ac++AexS(10/22) AAS
証拠が欲しかったんじゃないの?片割れでも証拠じゃね
176
(5): 2017/07/25(火)06:03:22.94 ID:B6J+X4SA(1) AAS
やはり2Dの当たり判定がおかしい(>>27です、色々試してみました)
コライダー2DのStayって判定する奴の中で停止していると判定しない感じですかね?
代替案としてEnterにしてフラグ立てて必要な処理を行ってフラグ折って、ていうの行ってるんですが如何せん望む処理が出来ない・・・
195
(2): 2017/07/26(水)18:51:28.94 ID:QWmUw82B(1) AAS
Unity2Dなんだけど
UIからボタンを表示させることは出来たんだけど
そのボタンを押したらassets内にあるspriteを読み込むスクリプトがわからない
Public void buttonpush() {この中に何を入れればいいの?}
349
(1): 2017/07/31(月)17:17:31.94 ID:qkZ9wX8T(1) AAS
疑問符が付いてるからと言って全ての文が疑問形とは限らない
答えを求めてるなら安価を付けるだろう

それを質問だと断定した要素は何だろうね
371
(2): 2017/08/01(火)05:58:56.94 ID:lhmvGNg7(1) AAS
>>368
>targetが正面にあるときは正面を向いていてほしいのに、頭のてっぺんがtargetの方を向いてしまうのですが、

頭のてっぺんがtargetの方を向くのなら、それでいいのではありませんか?
文章として少しおかしいですよw
396
(1): 2017/08/02(水)00:29:54.94 ID:kTWPgx1p(1/2) AAS
>>395
Unityのバージョンが分からないから操作が違うかもしれないけど
シーンビューのツールバーのGizmosってやつを選択して
一番上の3D Iconsってスライダーを右に動かせばある程度は大きくできる
まぁそれでも大きさに限度があるけど
556
(1): 2017/08/11(金)17:20:04.94 ID:TQRkond4(1) AAS
コミケにUnityの会社が出てるからそこで質問してくればいいよ
もちろんUnityチャンのグッズも買ってあげて
589: 2017/08/13(日)01:49:43.94 ID:Rtw8pnJ0(1) AAS
Unity4, UE4 などの入門書は、掌田津耶乃
602: 2017/08/13(日)15:47:04.94 ID:kj+8IG/V(1) AAS
?アセットはおじさん
?アセットはミドルウエア
?アセットはゲーム
?血と涙とアセット
645
(3): 名無し@キムチ 2017/08/15(火)19:06:16.94 ID:V6hNLQ2G(1) AAS
>>635
Unreal Engine、試してみたいけど、超重いらしいので、当方のPCの場合、ぶっこわれそうで、怖くて使えません・・・w
686: 2017/08/19(土)03:51:25.94 ID:1WFvfDGB(1/2) AAS
>>680
んなこともわかんねーの?バカ?
695
(1): 2017/08/19(土)16:00:56.94 ID:6kQwVTFv(1) AAS
>>691
雰囲気とか良かった

俺もはよ初ゲーム作ろっとw
906: 2017/08/31(木)15:09:43.94 ID:I5jaaqQu(3/3) AAS
>>905
少し回転を加えてみてはどうだい?
911
(1): 2017/09/01(金)07:47:05.94 ID:NBJpc3Vt(1) AAS
ゲーム作るプロセスがわからん
とにかくしょぼくてもいいから作るのが大事かな
構想→計画書→作る
構想→とりあえず作る
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