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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/
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51: 名無し@キムチ [] 2017/07/22(土) 19:41:23.91 ID:lHazb8Lm IKを使ったプロジェクトをビルドすると、画面の上のほうに余計な文字が出るのですが、どうすれば出ないようにできますか? よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/51
126: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/24(月) 21:39:57.91 ID:DHDEc6nX >>124 んで、悪魔の証明で勝ち誇ってるお前は、そろそろ泣きながら退散する頃合いじゃないのかね? いつまで、無様な勝ち鬨を上げ続けるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/126
315: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/31(月) 07:16:33.91 ID:4uD5EkIx >>314 12と40じゃ結構違うでしょ あと、このスレ機能してないよ。過去レス読みな ドヤ顔で役に立たない回答をいくつかしているID真っ赤なID:BGIBiVJhしか(自称)回答者はいない 一時間経とうというのにレスがないのがその証拠 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/315
329: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/31(月) 13:31:11.91 ID:4uD5EkIx >>327 俺は土方はもちろん、勉強よりもはるかにお前の性根が嫌いだわ 自己解決するぐらいなら最初から来るなよクズ 余計な時間を取らせるんじゃねえよカスが お前の命と違ってこっちの時間は有限で価値あるものなんだから、そこをわきまえろよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/329
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/31(月) 17:33:56.91 ID:/qHxiyfz アセットを買えば日本語も上達すると思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/350
750: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/22(火) 08:03:24.91 ID:JvQsi3LE 厨とか久々に見まひた(^^ ここは10年前のインターネッツでふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/750
776: 名無し@キムチ [] 2017/08/23(水) 18:33:19.91 ID:CUIL1+3U >>742 ※ キムチに餌をやらないでください 当方にとって最大の餌といえば、やはりUnityそのものですね。 あと、BlenderやMakeHumanも非常に大きな餌であり、MakeClothesもちょっぴりの餌です。 またこのスレでの餌といえば、困った時に質問して有効な回答が得られることでしょうね。 その餌をやらないでくれ、ということは当方が有効な回答を得た場合何か困ることがあるのですか? もしかして>>742は当方が知ってるヒトだったりしますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/776
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 12:20:19.91 ID:9FSixHdD >>823 ClosestPointOnBoundsって正確には表面の取得じゃなくて一番近いコライダの座標を取得するメソッドだから無理だと思うよ。 あとはコライダの周りに敷き詰めるようにコライダを並べる力業とか(試したことすら無いけど 引用↓公式リファレンス https://docs.unity3d.com/ja/540/ScriptReference/Collider.ClosestPointOnBounds.html 引用↓自力でRigidBodyみたいなことやってる人もいる http://yamayatakeshi.jp/unityの衝突判定をrigidbodyなしでやる/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/828
926: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/01(金) 22:42:13.91 ID:CYDhAUDa >>925 データ内じゃ限られているからボツですw ふつーのファイルを開くダイアログボックスからどんなオーディオファイルでも選択できるようにして、 ゲームのBGMに設定できるようにしたいんですが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/926
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