[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/25(火) 01:23:50.75 ID:MaOWZDvJ くぅ〜生きる事に疲れましたw これにて人生完結です! 実は、両親が誤ってって中だししてしまったのが始まりでした 本当は生まれるはずじゃなかったのですが← ご厚意を無駄にするわけには行かないので流行りのキモニートで挑んでみた所存ですw 以下、僕の家族のみんなへのメッセジをどぞ 母「みんな、今までこの子と友達でいてくれてありがとう ちょっとオタクなところも見えちゃったけど・・・気にしないでね!」 姉「いやーありがと! >>1 のキモさは二十分に伝わったかな?」 妹「こんなのがお兄ちゃんなんてちょっと恥ずかしいわね・・・」 父「こんな奴と遊んでくれてありがとな! 正直、夕飯時に言った私の早く死ねって気持ちは本当だよ!」 ポチ「・・・ワン」フリフリ では、 父、母、姉、妹、ポチ、俺「皆さんありがとうございました!」 終 父、母、姉、妹、ポチ「って、まだ死んでなかったの!? 改めまして、ありがとうございました!」 本当の本当に終わり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/174
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/28(金) 00:53:46.75 ID:uW4ndrnV そこにユニティちゃんのがあるじゃろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/218
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/05(土) 12:09:23.75 ID:jrR62QQT バージョンはunity 5.5です Tagsで、 +.を押すたびに、Tag0,Tag1,Tag2,・・・と追加されていきます 名前を設定するメッセージボックスで名前を入れて、Saveで保存されます 任意のTagを選択して−を押すと、削除できるのですが、 Tagを選択してダブルクリックしても、右クリックしても反応なく、 一度登録したTagの名前を変更(編集)できません 解説サイトだと、Tag名のところが、テキスト入力欄になっていて、 自由に名前を変更できるように見えます あと、Tagを削除すると(Remmoved)と表示され、 一度エディタを閉じて開き直さないと、Tagの削除が反映されないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/428
680: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/18(金) 19:45:38.75 ID:r+lf62jA Unity でオブジェクトAにオブジェクトBを貫通させないようにする方法って無いですか? Blenderでオブジェクト作って オブジェクトAにオブジェクトBを貫通させないようにしたのですが Unityではその設定が適用されていないみたいなので 質問しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/680
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 23:02:30.75 ID:dffPWQkV 十字キーの処理を自前処理しないことにこだわってるようだけど、 そんな部分のコードの美しさはプレイヤーにとっては一ミリも価値がないわけで もっとプレイヤーを楽しませることに注力したほうがいいような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/948
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.026s