[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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112: 2017/07/24(月)21:13:27.68 ID:DHDEc6nX(12/44) AAS
>>111
証拠を出す能力はないのね? じゃあもう引っ込んでな、負け犬w
308: 2017/07/31(月)01:36:14.68 ID:BGIBiVJh(15/18) AAS
>>307
了解、おれもそろそろ寝たかったからよかったw
309(1): 2017/07/31(月)01:40:58.68 ID:BGIBiVJh(16/18) AAS
>>307
あ、コピー終わって明日ビルドする前に一回PC再起動した方がいいかも
335: 2017/07/31(月)15:27:48.68 ID:4uD5EkIx(18/31) AAS
>>33-4
ガイジの質問者であるお前に回答すると
駆除する気はない。育んでいるんだ
お前がこのスレにいるのがその証拠w ありがとなw
391: 2017/08/01(火)21:26:10.68 ID:aQbfVeoT(2/2) AAS
>>390
役立たずは黙っててね
483: 名無し@キムチ 2017/08/09(水)19:09:59.68 ID:EtYichDP(1) AAS
>>479
高級外車で解決しますよ
658: 2017/08/16(水)18:18:48.68 ID:vMdkS5hS(1/2) AAS
>>652
アセットを買って使えばいいのでは?
721: 2017/08/20(日)21:25:39.68 ID:qkBQ+HVp(1) AAS
>>719
得意の外車がどうたらを織り交ぜて答えないの?
974: 2017/09/04(月)08:03:48.68 ID:iroEKOzV(2/6) AAS
blenderでレベルデザインやるとすごい時間の無駄になる
修正するたびにblenderのデータをUnityへインポートするのにいちいち手間や時間かかるから
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