[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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117: 2017/07/24(月)21:19:31.67 ID:DHDEc6nX(16/44) AAS
あ、念のためもう一度明言しておくわ
ID:Ac++AexSはキチガイです(断言)
412: 2017/08/03(木)08:40:44.67 ID:LEA9ceJr(2/2) AAS
>>408
文盲乙
>>409
それだったみたいです!他のオブジェクトに生成させたらうまくいきました!
448: 2017/08/06(日)04:04:11.67 ID:5r03+WSX(2/2) AAS
そっすね
そうしよう
640(1): 2017/08/15(火)08:51:59.67 ID:WHiep63E(1) AAS
>>622
まあ、でも、例えばsocket通信で使うデータは極力小さい方がいいから、適材適所だろうね
702: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/19(土)23:45:10.67 ID:YwojvETw(1) AAS
>>700
タイトルにBirdって書いてあるだろ包茎黒ずみシナシナチンコ!(^^
仮に精子だとしても精子自体は性的なものじゃありまふぇんよ(^^
ボッキング!(^^
真面目な話ゲーム内容もシンプルで楽しそうでふひ(^^
僕も完成させたいでふ(^^
やる気出てきまひた(^^
省1
727: 2017/08/20(日)23:13:33.67 ID:/IBrFm/J(1) AAS
アセット買ったほうがはやそう
784: 2017/08/24(木)13:05:07.67 ID:lkGi/EQe(1) AAS
よくわからんけど
this.buttons = GameObject.FindGameObjectsWithTag ("button");
この記述は正しいの?
エラーの原因な気がするが
863: 2017/08/29(火)18:13:15.67 ID:onympEvp(1) AAS
今度は荒らし宣言か頭悪ィな
874: 2017/08/29(火)22:11:32.67 ID:+jl4ned/(1) AAS
>>872
自分が好きなパズルゲームをいくつか分析して要素に分けて組み合わる
881(1): 2017/08/30(水)15:53:52.67 ID:4KhBIwq7(2/2) AAS
別にオブジェクト指向的な話ではなくて
「アイテムインベントリできた!やったー!」て小さな喜びを繰り返して作っていけという話
みんなきっと職人さんだから
「寿司を握るのにまずシャリ炊き3年」みたいな感じなのね
趣味の料理でそんなこと言われても萎えるだけ
でもUnityエディタの使い方を覚える為にもチュートリアルはやるべきね
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