[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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48: 2017/07/22(土)15:33:40.51 ID:Elj3qPcY(1) AAS
>>46
簡単なパズルでブループリントだけで全部作れるぐらいのなら
(それだけならスマホアプリにしても動くんだろうし)
そうじゃないならMONOのおかげでunity
183(1): 2017/07/25(火)19:44:28.51 ID:Tr3O7am7(1) AAS
距離近づいたらWakeUPで起こせばいんじゃね?
距離の監視は10〜20フレ置きとか間引けばいいかと
256: 2017/07/30(日)10:52:44.51 ID:SojwMXJi(1/2) AAS
>>254
マウスの右クリかホイールクリックしながらドラッグで動かせなかったっけ
432(2): 2017/08/05(土)15:29:08.51 ID:XTnkW9j6(2/4) AAS
↑むずいです、ありがとうございました。
605: 2017/08/13(日)18:15:59.51 ID:RLIBPbQS(1) AAS
アンカ間違えたw恥ずかしい
777: 2017/08/23(水)23:05:35.51 ID:t1wRCclf(1) AAS
アセットを買えばいいと思いますよ
無理にスクリプトを扱う必要はありません
852(1): 2017/08/29(火)14:35:15.51 ID:tPKbyeC6(1/2) AAS
多少抜けてたり分かりづらいチュートリアルでもやっていける人だけが
Unityを使いこなせるという ふるい にかけられてるんだよ
実際にそのチュートリアルで使い方を理解した人達が世の中に沢山いて
ネット上にゲームを公開してるじゃないか
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