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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/
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191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/26(水) 14:01:00.50 ID:yL3Ikyny まあ、1万円もしないようなアセットでグダグダ言う最底辺のお前らじゃ 10万円振り込むなんて不可能なんだけどねw 惨めに受忍してろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/191
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/09(水) 20:44:26.50 ID:6c07tuBx キャラクターの髪の毛をjointで揺らしてるんですけど、親階層をルートとして?揺らす方法はありませんかね 例えば、キャラクターが乗り物に乗った時、今のままだと車が動いた場合に 密閉された空間にも関わらず髪の毛が揺れてしまいます。 車に乗った時キャラクターは車の子階層に移動するので 車オブジェクトを基準としてその下で物理演算させるということは出来ませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/485
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/11(金) 11:50:14.50 ID:seM6V/nM これ、null refのエラー出るよね? エラー無いってのは質問者が気付いてないだけ? 俺の勘違い? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/545
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/16(水) 21:14:33.50 ID:dYjbul4C >>645 UE4はランチャーやエディタが本当に重いですね。 メモリを32GBにしてからクラッシュは減りましたが。 スペックとしては十分なはずなのに… HDDをSSDに換装したら起動が早くなるんでしょうか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/660
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/17(木) 00:50:38.50 ID:A/E52TyV ありますん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/663
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/17(木) 19:35:30.50 ID:oZDc9hGA >>671 http://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/994932689.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/673
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/18(金) 11:04:27.50 ID:RGdC+bPK >>671 ASSETをかうといいですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/675
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/22(火) 23:46:51.50 ID:TRTD1zzi 理解出来ないならそれで終了だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/759
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 17:58:12.50 ID:HVWyQtnY せんせーのなまえはー、北野… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/920
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 23:41:16.50 ID:vVLbMubL ここで質問・回答をされている皆様はどのようなゲームを制作中ですか? 私はPC向けのカジュアルTPSを制作中です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/967
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