[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
5: 2017/07/19(水)15:41:07.42 ID:ZDsf6Zai(1) AAS
スレ立ておつ
この板ってそもそもワッチョイ対応してないんじゃなかった?
246
(1): 2017/07/30(日)00:30:44.42 ID:B9kSWl+m(1/8) AAS
>>243
なんでこのスレで口座口座と喚いてるのかって聞いてるんだよ
幼稚園児でもわかる文脈が理解できないって、チョンかお前w

>>245
誰もそんなこと聞いてないよチョン
280: 2017/07/31(月)00:22:38.42 ID:BGIBiVJh(4/18) AAS
>>278
いいからコテハンつけろゴミ
294
(1): 2017/07/31(月)00:44:20.42 ID:qwJhKL/z(2/7) AAS
>>284

画像リンク[png]:i.imgur.com
画像リンク[png]:i.imgur.com
SDKビルドツールのバージョンを落としてみたのですが駄目でした
アセットストアは利用していません
368
(5): 2017/08/01(火)01:46:17.42 ID:wI4u24mr(1/4) AAS
FINAL IKのlookatikで、headの向き方が90度回転してしまい、
targetが正面にあるときは正面を向いていてほしいのに、頭のてっぺんがtargetの方を向いてしまうのですが、どうしたらいいですかね
モデルによってうまくいくのとそうでないのがあり、違いがわかりません
479
(2): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/09(水)04:03:53.42 ID:cWE/PbBH(1/3) AAS
Unityってヒエラルキ上にオブジェクトいっぱい配置しても重くなりまふぇんか?(^^
配置するものはICO球に球体コライダを付けたものでふ(^^
Farで見えなくなってれば問題ありまふぇんかね?(^^
Terrain上にたくさん配置したいでふ(^^
543: 2017/08/11(金)11:13:34.42 ID:L26ZWthx(1/2) AAS
>>541
Debug.Log("お前は何を言っているんだ:"+this.GetComponent<ctrl>().sys00);
856: 2017/08/29(火)15:09:22.42 ID:4VvQYlgt(2/3) AAS
アセットを購入したらチュートリアルも不要ですね
909: 名無し@キムチ 2017/08/31(木)17:59:56.42 ID:NDWN5CGn(1) AAS
>>908
異物が発見できなかったですが・・・?
Unity2017インストールしました!!!みなさんはまだしてないでしょう?
当方が時代に先駆けましたヨ!!!
ただ前の5.6.2とまったく変わっておりませんでした・・・w
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.041s