[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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305
(1): 2017/07/31(月)01:27:04.32 ID:qwJhKL/z(6/7) AAS
>>303
わかりました!
コピーに20分ほど時間かかりそうです
582: 2017/08/12(土)16:23:21.32 ID:ktI43oH1(1) AAS
頂点ペイントなんて大雑把だし要らない
595: 2017/08/13(日)12:08:57.32 ID:iFaOkJSp(1/2) AAS
中級者だと勘違いしたアホの発想だろ
697
(1): 2017/08/19(土)19:07:29.32 ID:BNgwwAlR(1) AAS
いいな〜
完成させたのすごい
752: 2017/08/22(火)11:22:34.32 ID:SOrK8lS9(1/2) AAS
>>749
人それぞれ解釈は違うと思うけど俺はそのようには思ってない。
知識が浅い人でもある程度の物が作れる優れたツールで
逆に言えば知識がある人が使えば今までメーカーでしか作れなかったような物が
個人で作れる優れたツールだと思ってる。
OSがMS-DOSがWindows95になって玄人以外もPC触れるようになった感じに似てると思ってる。

ちなみにUnity触る前は俺もちょっと見下していた。
省7
770: 2017/08/23(水)12:17:43.32 ID:ouhFnsS+(1/2) AAS
そもそもnumButtonsというpublic変数の存在意図がわからん
どこで値を入れてるの?
エディタ画面で手で直接いれてるの?
numButtonsをforループでしか使ってないならnumButtons自体不要だな
手で毎回ボタン数入れてるならその手間もなくなる
875: 2017/08/30(水)07:53:18.32 ID:iOHqI//Q(1) AAS
↑まずちっちゃいゲーム完成させないと大作は無理ですよね
921: 2017/09/01(金)18:13:35.32 ID:8TulB53X(1) AAS
偏差値35〜40のアホがAランク大学受けると落ちるのと一緒
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