[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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452: 2017/08/07(月)07:05:51.26 ID:dWioGTsW(1/3) AAS
↑どうも
何かしら目印を置いておけばいいんですね
453
(1): 2017/08/07(月)07:13:23.26 ID:dWioGTsW(2/3) AAS
2dでブロックを吸い込む(プレーヤー側に引き寄せる)みたいな動作をしたいのですが、
こういうロジックって物理で作るものなんでしょうか?
2次元配列で作るものでしょうか。
599: 2017/08/13(日)14:42:18.26 ID:B2LVN2U7(2/3) AAS
>>598
アセットはゲームを作っているのではなくゲームを買ってるのとほとんど同じ
プレイヤと同じ
このスレに来るのは開発する側を目指している人達であって
プレイヤ側ではないよ
607: 名無し@キムチ 2017/08/13(日)19:06:21.26 ID:qs+WHZxm(1/2) AAS
?外車はおじさん
?外車はミドルウエア
?外車はゲーム
?血と涙と外車
674: 2017/08/18(金)02:44:46.26 ID:AWR/cD3i(1) AAS
>>670
遅くなりましたがありがとうございます
970: 2017/09/04(月)01:05:20.26 ID:TjJw4O9y(2/2) AAS
お前には出来ないのかも知れないが、出来るんだなこれが
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