[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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72(1): 2017/07/23(日)18:54:24.25 ID:foiQOQIn(1) AAS
ユニティちゃんアセットと、fightingユニティちゃんアセットのアニメーションが、アバターの違いによって共用できないのですが、何か解決法は無いでしょうか。
164: 2017/07/24(月)22:32:30.25 ID:DHDEc6nX(43/44) AAS
>>163
何(というか誰に)言ってるの、この子……
175: 2017/07/25(火)02:37:37.25 ID:jIYb0fPk(1) AAS
基地外どもが夢の跡
187: 2017/07/26(水)02:43:18.25 ID:S1SEEHmj(1) AAS
>>185
アセットを買えば解決するかもしれませんね
358(1): 2017/07/31(月)20:20:36.25 ID:4uD5EkIx(30/31) AAS
>>353
独り言はチラシの裏にどうぞ
>>355
俺も知りたい。教えて>>353。これ、質問だからな
答える能力がないならもちろん答えられないだろうけど
その能力があるなら教えてくれ
633(1): 2017/08/14(月)19:46:06.25 ID:GCnliAeh(1) AAS
>>615
プログラムで節約するより
アーティストに連絡して、テクスチャやモデルを削ってもらうのが良いかと
どーせモリモリにポリゴンやテクスチャ使ってるんだろうから…
769(2): 2017/08/23(水)12:17:15.25 ID:0fyfcMVA(2/4) AAS
>>767
まず1つ1つが何をしているのかよく理解することが大事です
buttons.Length
これは確保された実際の配列の数が格納されています。
配列が1つも確保されていないのなら"0"を返し
仮に25個確保されたのなら"25"を返します。
buttons = GameObject.FindGameObjectsWithTag ("button");
省14
805: 2017/08/25(金)20:37:03.25 ID:VNeVqJYb(1) AAS
アセットの作り方教えてください!!!!!!!!1111111111
830(2): 名無し@キムチ 2017/08/27(日)21:47:27.25 ID:Eb0Y5m0M(1) AAS
Unity起動してもUnity2017への更新の案内がきませんが、どうしてですか?
いまの5.6.2の時は案内きたので、来るはずですが・・・
来るまで待ったほうがいいですか?
901: 2017/08/31(木)14:19:06.25 ID:4jQi2dlV(3/3) AAS
ここには2017インストールしたことない輩しかいませんよ
914: 2017/09/01(金)11:03:27.25 ID:KG1J88UD(1/2) AAS
大きすぎる最大目標は開発停止の原因になる
まずはミニマルな開発でリリースまでのノウハウを得るのが重要
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