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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/
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110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/24(月) 21:11:11.24 ID:w4PlRqcv はい、私が変なおじさんです♪ 変なおじさん、ハイッ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/110
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/24(月) 21:51:21.24 ID:Ac++AexS 証拠が欲しいと言ったのに、証明がいるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/133
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/25(火) 00:17:26.24 ID:fEwWRQei あーあ また壊しちゃったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/170
407: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/03(木) 00:12:45.24 ID:LEA9ceJr using UnityEngine; using System.Collections; public class destroyhon : MonoBehaviour { void Update () { if (!GetComponent<Renderer>().isVisible) { Destroy (this.gameObject); } } } このようなスクリプトでオブジェクトが画面外に出たら破壊されるようにしようとしたのですが 何故か開始と同時に破壊されてしまいます 画面内にちゃんと入っているのですが… 何とかならないでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/407
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/10(木) 17:25:48.24 ID:TlJASiK4 >>502 全選択でペースト。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/505
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/16(水) 13:26:49.24 ID:yPdPkJ32 PCも不良品かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/651
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 14:42:29.24 ID:vrFfZ5YI アセットをかえば夢の実現はすぐそこです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/917
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