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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/
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7: 名無し@キムチ [] 2017/07/19(水) 19:09:33.22 ID:cuTWXF3a キャラは台詞をしゃべらせるには、やはり他からオーディオソースをインポートしないと無理ですか? Unity自体に自動音声機能はついていないのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/7
207: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/27(木) 03:40:56.22 ID:K2+D0Qg5 まとめとしては 1.まともな知性があれば、その道のプロなんて存在しないことを知っているし(存在したら社会が崩壊しますw 2.まともな知性があれば、その道のプロが存在するとしてもこんなスレの人間の口座から金を吸い取ろうなんて考えないことを知っているし(もっと金持ちから取ろうよww 3.まともな知性があれば、1と2を満たすアホがいる可能性を考えるまでもなく、問題が生じそうな口座は晒さない(このスレの人間なら一人を除いてその程度の情報リテラシーはあるwww ということだね 暑くて寝苦しいからこんな時間にスレを見たけど、笑い疲れて快適に眠れそう。ありがとうね、朝鮮人君ww ww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/207
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/29(土) 22:44:38.22 ID:yzh0Ekoq >>241 口座持ってないのwwwww 何かも知らないチョンか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/243
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/31(月) 00:31:17.22 ID:BGIBiVJh >>281-283 お前まじで黙ってろゴミクズ 回答もできない、質問もしないやつがなんでここいるんだよ 誰がみてもてめぇが朝鮮猿だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/286
290: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/31(月) 00:34:40.22 ID:4uD5EkIx >>286 誰が見てもw 証拠もなしにww まさに朝鮮猿の行動パターンwww お前のような朝鮮猿「日本軍は話が同胞の女性を性奴隷にした! 誰がどう見てもそうだ!(ただし証拠はない)」 そういうのが通るのは朝鮮だけなの。理解してね、お・さ・る・さんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/290
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 10:51:16.22 ID:PKorEr3M >>411 アセットを購入すれば出来ると思いました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/418
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/14(月) 10:37:06.22 ID:xuhzo4e0 >>615 万単位の変数とかならshortなんかも考えるけど、そうじゃないならint一択かなぁ 正直、そんなところをケチるよりテクスチャ一枚を上手いこと扱ったほうがメモリ効率良いし そもそもそこまでシビアな環境目指すならunityじゃなくてnativeで組んだ方が良いかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/621
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/14(月) 13:47:53.22 ID:5Uz2E3iF >>628 アセットを買ってみて試したら良いですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/625
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/19(土) 20:06:42.22 ID:yOpRtA+F 精子のゲーム? よく審査通ったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/700
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/22(火) 23:41:23.22 ID:ZYqSKZvD 質問です。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { GameObject[] button; public int numButtons; // Use this for initialization void Start () { button = GameObject.FindGameObjectsWithTag ("button"); for (int i = 0; i < numButtons; i++) { Debug.Log (button [i]); } } } これでindexoutofrangeexceptionが出るのですが、配列で宣言してるので理解できません。 ほかのシーンではこれとほとんど同じスクリプトが動いてます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/758
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