[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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75: 2017/07/23(日)20:28:09.21 ID:zrmaTQQQ(1) AAS
一切加勢する気ないけど、プラスとプロ用に無料アセットパックとか始めたし、アセットありきというのは一理ある
98
(1): 2017/07/24(月)20:19:45.21 ID:DHDEc6nX(5/44) AAS
>>96
スレに関係のある話をスレ違いとして喚くお前の方がスレ違いじゃね?

>>97
証拠を出してくれてもいいよ? 俺がアセットおじさんであるという証拠
はいどうぞ(どうぞと言いつつ事実上の論破)
143: 2017/07/24(月)22:00:11.21 ID:Ac++AexS(16/22) AAS
自己紹介か?
247
(1): 2017/07/30(日)00:38:32.21 ID:GbGmc5P1(1/2) AAS
口座を知っていますか?
?はい?いいえ?無言
268: 2017/07/30(日)22:04:24.21 ID:SojwMXJi(2/2) AAS
>>266
アセットを買えばウイルスも問題なく開けると思いますよ
366: 2017/07/31(月)23:58:23.21 ID:lm1PJSzE(1) AAS
変えれば?
440: 2017/08/05(土)22:58:59.21 ID:Sgaql1U2(1) AAS
>>436
諦めんなよ…
諦めんなよ
諦めんなよ!!!
いいのか?
そんなんでいいのか?
違うだろ、出来るんだよ
省16
455
(2): 2017/08/07(月)11:08:50.21 ID:/mKLjAme(1/2) AAS
maya2018で作ったmbファイルを
unity2017で読み込もうとすると少し固まった後
Maya couldn't convert the .mb file to an .fbx file
てエラーメッセージ出るだけで読み込めない
mayaで直接fbxファイルを書き出すと当然それは読み込めるんだけども不便
windows7にmayaとunityと最低限のインストールでテストしても同じ結果
どうすれば読み込めるのかしらん
638: 2017/08/15(火)05:12:29.21 ID:WciBFmHV(2/2) AAS
>>636
C#が最新とかありえねーわ
693: 2017/08/19(土)15:15:57.21 ID:8/Q5ub61(1) AAS
ほんとに作ったんなら立派やん
大したもんやで

次は如何にマネタイズするかやな
がんばれよ
718: 名無し@キムチ 2017/08/20(日)20:47:12.21 ID:XJhMm7GB(2/5) AAS
>>717
あっ、その方法が一番手っ取り早くて便利そうですね。
あっ、そんな簡単な方法があったなんて!!!
うわっ、とてもありがとうございました!!!
これで氷上のキムヨナの演技が実現できそうです♬
731
(1): 名無し@キムチ 2017/08/21(月)01:07:25.21 ID:57kTKfYU(1) AAS
>>726
親オブジェクトで、キャラを動かすということは、
アニメータのモーションでキャラを動かすのではなしに、
親オブジェクトの動きだけで、キャラのアニメーションをすべて行うということですか?
キャラに細かな動きをさせることもできますか?
748: 2017/08/21(月)23:42:57.21 ID:hzjzep7X(2/2) AAS
>>734
レスサンクス、結局5.6.3p3?とかにしといたわ
905
(2): 2017/08/31(木)14:42:30.21 ID:GKsSCMU5(1) AAS
重心をずらすにはどうすればいいですか?
ググってみたら、centerをずらす、くらいしか見つからなくて、、
例えば、割り箸を真横にして落した時に、片側が早く落ちていくような感じにするにはどうすればいいでしょうか
983: 2017/09/04(月)11:02:00.21 ID:DmiX4iRJ(1) AAS
Blenderは操作感が独特すぎるのをどうにかしてもらいたいよな
我が儘だけどもっとUnityと操作感が近ければ取っつきやすいんだがなとは毎回思う
(視点変更とか右クリックとか座標とかグリッドとかの差)
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