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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/
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22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/20(木) 18:44:56.19 ID:QidW2knc >>17 アセットを買うといいでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/22
125: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/24(月) 21:38:39.19 ID:DHDEc6nX >>124 俺、お前と違って無意味なことはやらないたちなんだ、ごめんなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/125
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/30(日) 00:24:45.19 ID:90WSMEUL >>241 アセットおじさんがあれば、口座を公開しても本名がバレませんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/245
264: 名無し@キムチ [] 2017/07/30(日) 19:21:13.19 ID:ONf0noWv 送金代行にすれば、口座を公開しなくてすみますよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/264
291: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/31(月) 00:35:39.19 ID:4uD5EkIx 都合が悪くなったらNGで逃げる 真性のクズだな。さっさと日本から出て行ってグレンデールあたりでキチガイの像でも彫ってろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/291
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/31(月) 01:22:42.19 ID:BGIBiVJh >>301 おけ 次に下のファイルダウンロードして http://dl-ssl.google.com/android/repository/tools_r25.2.5-windows.zip ※googleのサイトだから多分安全だけど一応ウィルスチェックしてね で、 C:/Users/ユーザー名/AppData/Local/Android/sdk にある「tools」ってフォルダを、「_tools」にでもリネームして、 ダウンロードして解答したtoolsフォルダを上のところにコピペして それでビルドしてみたらどうなるか結果教えて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/303
327: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/31(月) 13:11:55.19 ID:prTZk8n7 >>326 そりゃもう勉強するくらいなら土方してるほうがマシってくらい嫌い 自己解決しました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/327
348: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/31(月) 17:03:36.19 ID:4uD5EkIx 君には反証する能力はないのかな?(疑問文) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/348
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/01(火) 09:22:42.19 ID:6TRBBHg4 アセットを買えばくだらない議論も終わると思いますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/377
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/01(火) 23:15:19.19 ID:VjPC/5EZ >>390 そりゃ質問も回答もできない無能なやつは三行もいらねぇわなw 380 名前:名前は開発中のものです。 Mail: 投稿日:2017/08/01(火) 12:00:46.84 ID:xKMt0q8K >>379 スレ違いの話題はやめてください ここはUnityに関する質問と回答を行うスレッドです これ書くので精一杯?冗長になりようもねぇw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/393
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/02(水) 03:02:52.19 ID:V6J84dRG >>395 アセットを買ってみましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/398
403: 名無し@キムチ [] 2017/08/02(水) 19:26:47.19 ID:WJ6GN+KP Unityのアニメーターコントローラーで、各アニメーションクリップの名前を変えるにはどうすればいいですかねー? どうも名前が表示されているテキストボックスが、名前を変更できるようになってないようなんですがねー・・・ 当方にとってすごく大事な問題なので、ぜひご教授よろしくお願いしますねー。 👀 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/403
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/11(金) 07:36:08.19 ID:/wXKl2Ja C#で書いてます。 Update内でフラグのOnOffを確認して都度一度だけ処理させたいのですが、どのように書けばいいでしょうか? ひとつの変数を0にする、程度でもいいので例を教えてもらえるとうれしいです。 やってみたこと SetTriggerでフラグを立ててif文で処理 結果 SetTriggerで立てたフラグの取得方法が判らなかった よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/527
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/11(金) 08:01:15.19 ID:zcZ67cQE >>527 あぁそういう事か。ならもう一つフラグかな。 そのフラグを処理先で切り替えて、二つの条件が揃ったらonoffの処理をする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/529
672: 名無し@キムチ [] 2017/08/17(木) 19:33:23.19 ID:6bfKopuX >>671 外車を買えばifはいりません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/672
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