[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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16: 2017/07/20(木)12:32:43.18 ID:tha4rhVJ(1) AAS
>>15
物理の設定でレイヤーベースの衝突設定が正しいか確認
そもそもコリジョンは何基準だよ
メッシュ?ボックス?カプセル?スフィア?
ちゃんと有効になっているのか?
32
(1): 2017/07/21(金)11:17:04.18 ID:l6ol9a/v(1) AAS
>>31
それは、あれですよ、アセット買ったほうがいいですよ
33: 2017/07/21(金)11:42:51.18 ID:dmKzyGB/(1) AAS
>>32
ではでは、どんなアセットがオススメですか?
185
(2): 2017/07/25(火)22:38:34.18 ID:wa76nApu(1) AAS
Unity personalで、アプリ起動時強制表示されるスプラッシュ、
私の環境(Mac10.11.6+Unity5.5.0f3+XCode8.2)でビルドすると、
iOS(シム、実機とも)だけ、
スプラッシュの背景(グレーの画面)だけ表示されて Made with Unity、の描画がされないんですが
同じような現象 発生したかたいますか??

アプリの動作そのものには支障ないんですが、アプリ起動時毎回グレーの画面をちょっと表示->アプリ動作へ移行、という状態に陥っています
オプションでスプラッシュに画像を表示されるのを追加しても同様です・・・
352: 2017/07/31(月)19:40:36.18 ID:4uD5EkIx(28/31) AAS
さて、文盲とガイジと朝鮮人に加え、質問スレなのに質問しない荒らしまで加わったこのスレ
一体どのように収拾をつけるのだろうか
620: 2017/08/14(月)09:23:46.18 ID:yvEo29Hm(1) AAS
>>622
アセットを買えばいいですよ
725: 名無し@キムチ 2017/08/20(日)22:58:25.18 ID:XJhMm7GB(5/5) AAS
>>722
やっぱりカメラの動きだけを制御するコードを書いたほうが、それよりは少し楽みたいです。
いやはや、ありがとうございました。
732
(1): 2017/08/21(月)01:12:42.18 ID:hzjzep7X(1/2) AAS
セキュリティパッチのお知らせ来てたけど、あれに該当しないバージョンはどうなるんだ
てかよくわからんから2017に上げとけばよいのか
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