[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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188(2): 2017/07/26(水)12:43:02.14 ID:yL3Ikyny(1/2) AAS
>>186
アセットをかえば黙るかもしれませんね
直接黙らせたければ銀行口座を教えますので10万円振り込んでください
300(1): 2017/07/31(月)01:11:40.14 ID:BGIBiVJh(11/18) AAS
ID:twxiat2d
はい、即NG行き
678(2): 2017/08/18(金)18:33:04.14 ID:A28w1OJj(1/2) AAS
久しぶりにこのスレ来たけどアセットおじさんまだ居るのかよw
俺だったら面倒になって3日と経たずにやめると思うが一体どこからそんなボランティア精神がわいてくるのか・・・
>>676
起動自体ができるならコールバックをメソッドで受け取る処理をどこか間違えてるんだと思う。
引用↓このページの最後辺りに解説が載ってる。
外部リンク:nobollel-tech.hatenablog.com
813: 2017/08/26(土)16:08:32.14 ID:UN++JUXg(1) AAS
アセットおじさんがピッチが速くてからかいやすい、ボッキの糞スレ荒らさないのは何でだろうなwww
866: 864 2017/08/29(火)19:27:34.14 ID:hxRv+Pul(2/3) AAS
すみません自己解決しました
parts = Resources.LoadAll<Texture2D>("Prefab/Level1/"); と書き換えたら読み込めました
なにか根本的な勘違いをしていたようです申し訳ありません
900: 2017/08/31(木)14:17:14.14 ID:v+mrTKbQ(2/3) AAS
>>897
色々調べてもその「tiling」の事しか出てこないんですよね
tilingの事だったのかな?
でもtilingってtiringするマテリアルごとに一個一個マテリアルを作んないと駄目ですよね?
例えばブロック二個分のマテリアル、ブロック三個分のマテリアル
という風に。
これって不便ですよね
908(2): 2017/08/31(木)16:43:58.14 ID:bVr2kmPx(1) AAS
>>1
【緊急】
すき家の定食に衝撃異物!
ずさんな管理体制が明らかとなった
指摘したその時!わざとらしく店員が声をあげごまかした!
229 名前:やめられない名無しさん [sage] :2017/08/29(火) 07:31:54.64 ID:EfhOnUp0
俺の朝はいつもすき家
省7
981: 2017/09/04(月)10:32:42.14 ID:s9mQ/Tan(1) AAS
バイナリが読めると信じてる信者の幻想には付き合ってられませんなw
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