[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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27(1): 2017/07/21(金)09:05:09.13 ID:bSJlJWj0(1/3) AAS
2Dのゲーム作ってるんだけど
オブジェクトAとBにBox Collider2Dを付けて、AとBがぶつかってたらカウントダウンていう処理書いたんだけど、
何回かは読まれはするけど必ず途中で止まるのはなんでなんでしょう?
56(1): 2017/07/23(日)01:07:13.13 ID:yb0p6F6y(1) AAS
>>43
つい最近アプリ作って公開まで持ってたっけど思った以上作業が多いことに驚いたw
付け加えると自分はリリースする時にも結構苦労した
developer登録やら証明書やらレーティング設定やら
日本語のページだと思ったら途中から英語ページになったり
やっと公開設定できたと思ったら
リジェクトくらって、メールの内容は日本語だけど
省1
92(2): 2017/07/24(月)15:23:02.13 ID:FCA3syz5(1) AAS
当のアセットおじさんが
ここのやりとりドスルーして
本スレでいつもどおり書き込んでる絵になってて笑えるw
お前らほんとになにやってんだよw
317(1): 2017/07/31(月)08:09:47.13 ID:2PLyppvb(2/2) AAS
>>314
キー入力時にフラグでも立ててupdateで処理するとか?
tweenとかで制御すれば楽だと思うよ
337: 2017/07/31(月)15:48:57.13 ID:4uD5EkIx(19/31) AAS
お前のレスを見たら99.9999%の人間は質問をしていると読み解くよ
質問でないのだとしたら日本語として間違ってるから小一から国語をやり直せ
342: 2017/07/31(月)16:24:10.13 ID:4uD5EkIx(22/31) AAS
>>341
質問しているのに質問をしていないと強弁しているガイジは>>ID:C6em4KKK だよ
これが理解できないようならお前もガイジだわw
383(1): 2017/08/01(火)12:18:43.13 ID:1ItK1WG1(1/2) AAS
>>378
まさかと思うが、0.1)じゃないよな。
0.1f)てしてるよな?
546(1): 2017/08/11(金)11:51:22.13 ID:seM6V/nM(4/5) AAS
>>544
一時停止はエラー時に停止するオプションが音になってるからでは?
637: 2017/08/15(火)04:16:48.13 ID:WciBFmHV(1/2) AAS
>>635
大手ゲーム会社が採用してる方にすればいいと思うよ
最終的には就職目指すんだろ
722(1): 2017/08/20(日)22:04:15.13 ID:udkixK8W(2/4) AAS
>>719
キャラクタの移動はキャラクタの座標を弄るのではなく親のAオブジェの座標を弄る
Aオブジェは見えない箱みたいなイメージ
キャラクタは箱の中に入ってて外には出ない
箱が動くのに合わせてキャラクタの移動アニメーションを再生させる
932: 2017/09/02(土)12:29:32.13 ID:/ZUv6QWY(1/2) AAS
Unity初心者です
ナビメッシュを使っていたのですが、低いところから高いところへ移動する方法はありますか?
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
オフメッシュリンクを使って特定位置から移動させることは思いつきましたが、出来れば任意の場所からジャンプできるようにしたいです
935: 2017/09/02(土)14:28:37.13 ID:4no1EZH6(1/3) AAS
>>933
それはお前、仕様の問題じゃねぇか。
仕様に従ってプログラムして、そのプログラムが上手く動かないってなら話もわかるけどヨォ。
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