[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
401: 2017/08/02(水)08:32:10.08 ID:8fxMGDUr(2/2) AAS
>>396
ありがとうございました!
573
(1): 2017/08/12(土)04:56:58.08 ID:6MtYz4KX(1) AAS
>>568
1スレ前に同じ事聞いてるのがいるから検索してみたら?
753: 2017/08/22(火)11:27:09.08 ID:SOrK8lS9(2/2) AAS
物理エンジンと優れたアセット(無料パッケージ)がある関係で
プログラミングが苦手なデザイン系の人が触るようなツールに感じがちだが
しっかりした物を作るとなるとかなりプログラミングスキルが必要になってくるから
頑固プログラマ気質な人にも全然オススメできるよ。
VCやEclipseとかでSDK導入しAPI叩きまくるのとだいぶ似てる。
795
(1): 2017/08/24(木)19:01:13.08 ID:ruQ5JhDH(2/3) AAS
>>782
だけど解決したからOkです。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.033s