[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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261: 2017/07/30(日)16:32:24.02 ID:9Vip80gD(3/3) AAS
思いっきり自己解決しました
288: 2017/07/31(月)00:32:57.02 ID:4uD5EkIx(7/31) AAS
>>284
さっきから質問してるんだが?
しかもお前に対して名指しで
答える能力ないなら謝って失せろとも言ってる
さっさと答えるか失せるか選べよ
289: 2017/07/31(月)00:33:53.02 ID:BGIBiVJh(7/18) AAS
>>287
回答できない
質問できない
コテハンつけられない
お前なんで生まれてきたんだろうね…

コテハンつけられないみたいだからID:4uD5EkIxだけでもNGしとくわ…
一人でぎゃあぎゃあ騒いでろw
417: 名無し@キムチ 2017/08/03(木)19:38:46.02 ID:Wo8mqeG2(1) AAS
>>411
>アセットのキャラモーションを購入すると、自分の3Dモデルに置き換えれますか?

文脈が混乱しているのではないですか?
その文章によると、モーションと3Dモデルを置き換えられるかどうか?という意味になってしまいますが、モーションとモデルは置き換えられないでしょう。
Unity初心者の当方にもそれくらいはわかります。
519
(1): 2017/08/10(木)21:19:47.02 ID:d6tLMdLC(1) AAS
よーするに、答える人がどういう状況に陥るか察する事が出来ないって
完全にアスペ/ガイジって事じゃんw
552
(1): 名無し@キムチ 2017/08/11(金)14:31:26.02 ID:t/bAY03d(1/2) AAS
外車を買えばエラーは出ませんよ
618: 2017/08/14(月)07:22:30.02 ID:92J2xIbY(1) AAS
unityってjrpg作るのには向いてないんですか?
626
(1): 2017/08/14(月)15:27:57.02 ID:8RX32R8Z(2/2) AAS
>>615
enumの方をshort型で宣言すりゃ良いが、多くの場合変数側をintに変更で問題ないと思う
892: 2017/08/31(木)08:36:40.02 ID:4jQi2dlV(2/3) AAS
>>891
アセットを買えばアセットを買ってもらえると思いますよ
980: 2017/09/04(月)10:07:21.02 ID:WQt+cBzu(2/2) AAS
これは相当こじらせてるだめな子だな
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