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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/
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35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/17(日) 17:44:23.39 ID:IueqP5LC 創作全般そうだよね 能力あるやつがソロで実績あげて その連中が集ってビジネスやってる感じ まず個人で成功してからでも仲間集めは遅くない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/35
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 09:39:18.39 ID:g4eqdV9+ ここは平和になったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/75
94: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/01(日) 15:06:09.39 ID:ejnSt5yD DOTSはサンプルあんまないな ネット記事見ながら自分で0から組んだ記憶ある 使うと早くなるけど、汎用性のないアーキテクチャだから流行らないんだよねぇ… そのせいで情報も出ないし発展もあんまりしないという http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/94
213: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/05(木) 23:15:33.39 ID:Dwjy5wRo 『ChatGPTvs.〇藤』か…それは面白そうだw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/213
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/11(水) 12:49:13.39 ID:03LBfs8v これも無料 昔問題があったような3Dモデルを盗用するわけではないので安心安全 https://assetstore.unity.com/packages/tools/generative-ai/polyhive-texture-3d-assets-with-ai-257919 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/304
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/12(木) 07:56:01.39 ID:biRjiFc3 >>322 こそこそしてる間者を炙り出すツールになったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/325
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 01:57:11.39 ID:9zh7QPt4 >>400 レポよろしく頼むぜ兄弟! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/404
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 15:51:45.39 ID:5gGgzrpN >>492 マジ? すごくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/493
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/01(水) 08:33:32.39 ID:+9N8r6dJ ミスは仕方ないと思うけどなぁ 結局高性能な開発用PC使ってると気付かないってのはある QAで気付よって話はあるが、海外そのへん緩いしな ゲ製にいるはずなのにそういうミス攻めるあたり、態度でかい素人感あるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/499
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/01(水) 10:40:51.39 ID:dy6OS2W7 >>502 ゲームパスのデイワンが納期厳守らしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/504
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 12:26:00.39 ID:pd0wWUo1 Unity、レンダリング用API「BatchRendererGroup」を活用したゲームのサンプルを公開。ハイスペックではないスマートフォンでも60fpsで描画|ゲームメーカーズ https://gamemakers.jp/article/2023_10_10_51461/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/527
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/22(水) 06:33:17.39 ID:fN5qQhpR マネージドベースでかなりの部分を作ってるからできないんだろ できるならBurstなんて作らずとっくにやってるだろうからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/738
782: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/29(水) 00:41:16.39 ID:5nD91jfm 自然が完璧すぎる造形美と機能美を兼ね備えてるからな そら勝てんて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/782
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 18:06:30.39 ID:egvljcCv ぶっちゃけUnityのメインユーザー層にハイグラフィック不要だし妥当だわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/803
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/16(土) 11:42:00.39 ID:+ioLAbhD Made with Unityの動画の最後に出てきたやつフォトリアルではないけどグラフィックきれいだな https://youtu.be/o35dfdO8WGQ?si=PYC25RY4-yHGt2Bp https://store.steampowered.com/app/1674590/Histera/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/865
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/18(月) 18:11:26.39 ID:zWdMKGMT >>878 個人的にはブループリントよりC#の方がわかりやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/881
929: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/22(金) 23:22:50.39 ID:5nyOSKRt >>928 UEスレで言えよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/929
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