[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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567: 2023/11/04(土)01:02 ID:uEBvPq6I(1/2) AAS
今朝、わたくし、目を覚ましますと、枕元にすきやき定食が4つ置いてありました
おやおや、もうそんな季節かと思い、すきやき定食を4つ食べ終わると
思い切ってお布団の外に飛び出してみました
42歳、厄年
もっず系猛禽類
自称、鳥の調教師
フルーツ好きの日本共産党員でございます!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
省1
568: 2023/11/04(土)01:10 ID:z2dLXEbB(1) AAS
Godotもええぞ
動画リンク[YouTube]
569: 2023/11/04(土)02:35 ID:06ZileCv(1/4) AAS
>>566
ならいいんだけどこのままUnity使い続けて大丈夫なのかちょと不安になる
杞憂に終わるならいいけど
570
(1): 2023/11/04(土)08:18 ID:ZI06fs18(2/3) AAS
じゃあ試しに少し違うエンジン使ってみてもいいかもね
unityのスキルは他でも生きるから
道具なんだからその時々で適切なエンジン使えばいいだけ
571
(1): 2023/11/04(土)08:36 ID:TmCer2nW(1/3) AAS
何このキチガイどもはw
何が楽しくて行きてるんだろうか
572: 2023/11/04(土)09:55 ID:uEBvPq6I(2/2) AAS
莫迦が感染るから消えろ!キチガイ無罪だ!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>571
573: 2023/11/04(土)10:31 ID:06ZileCv(2/4) AAS
>>570
UE検討してたりするw
574: 2023/11/04(土)10:58 ID:F7xrjRp3(1) AAS
Godotは日本語の文献少なすぎる
Unity Asset Storeで買ったモデルやテクスチャは他に持っていけるけどそれ以外がなぁ
575: 2023/11/04(土)11:01 ID:mjKOYFGr(1) AAS
UE 5でも日本語情報が不足してるのにGodotだと
そう思うのは仕方ないかと
576
(1): 2023/11/04(土)11:57 ID:06ZileCv(3/4) AAS
UE5はUEFNの盛り上がりと共に本やネット記事やらめっちゃ増え出してる
このまま行くとUE/UEFN関連の日本語圏情報充実していきそう
とかくEpic Japanも相当気合い入れて来てると聞く
577
(1): 2023/11/04(土)12:22 ID:06ZileCv(4/4) AAS
Unreal Engine 5ではじめる!3DCGゲームワールド制作入門 - BlenderやUEチュートリアルでおなじみ うめちゃん先生によるUE5入門書が2023年11月4日発売!
外部リンク:3dnchu.com
Unity界隈で執筆してたクリエイターや作者さんたちがどんどんUEに侵食して来てる
やっぱ昨今のUnity事件の影響なのだろうか...
578: 2023/11/04(土)12:57 ID:TmCer2nW(2/3) AAS
このバカどもはスレ間違えてんだなw
UE房が知能低い理由がわかるわw
579: 2023/11/04(土)13:17 ID:ZI06fs18(3/3) AAS
あの騒動の前から色々ゲーム以外の方面とか
インディーズ向けに仕込んできた成果が出ただけ
担当者がレイオフされてるから今後はどうなるか
あんまりやるなら流石によそ行った方がいいぞ
580: 2023/11/04(土)13:33 ID:vdL5iVUU(1/2) AAS
デザイナー向けのチュートリが増えたところでゲームは完成しない
581: 2023/11/04(土)13:46 ID:TmCer2nW(3/3) AAS
UEちょっと触ったけどグラ以外全てがゴミすぎるw
そしてUnityに戻ってホッコリしたなぁw
個人開発はやっぱりUnityですよw
582: 2023/11/04(土)15:14 ID:iiIyGAcv(1) AAS
おま環境の問題だろうけど、UEはクラッシュ多発でブチ切れてやめてしまった
特にコンパイルすると8%くらいの確率でクラッシュする。再起動して再コンパイルすれば成功するからコードには問題ないはずなんだが
583: 2023/11/04(土)16:18 ID:vdL5iVUU(2/2) AAS
UEFNやってるからUEの操作仕様は把握しているがUEで独創的なゲームシステムの開発は無理
できなくはないけどゲーマーがそこまでルックを求めていないのだから使うだけ時間の無駄だ
ソロ開発であれば尚更無理。UEではありふれたゲームのパクリ、二番煎じ程度のゲームぐらいしかできない
パクリでは完成しても売れないから再就職するか自殺しかない。再就職と言ってもUEは求人も少ない
生活費を稼ぎながらスキルも同時に磨ける選択肢がないことは致命的である
グラの差は時間と共に解決されるから、今は春を待つ姿勢に徹してC#を極めることだ
584: 2023/11/04(土)19:22 ID:YVk9kw+a(1/2) AAS
>>565
それはUEが金出してるからって結論出たろ
585: 2023/11/04(土)19:24 ID:YVk9kw+a(2/2) AAS
>>576
UEFNってバースって言語だからUEの情報が増えるのと全く関係ないぞ
無知乙
てかUEの話ししたいならUEスレ行けよ
586: 2023/11/04(土)19:27 ID:ItzC1Hm8(1/6) AAS
>>577
すまん
どこにUnityの本書いてる実績があるのこの人?
そういう嘘つくのやめようよ
それがUEがきな臭い界隈ってのを助長してるって気づかないの?
587
(1): 2023/11/04(土)19:34 ID:SlfUF50B(1) AAS
有名かは知らんがunity多いな
外部リンク:www.udemy.com
自分で調べる事はしようか
あんまり特定の団体へのヘイト行為はやめた方がいいぞ
まぁどっちもどっちな気はするが
588: 2023/11/04(土)19:37 ID:ItzC1Hm8(2/6) AAS
>>587
書籍の話じゃねぇのかよ
わざわざAmazonで検索したんだが
てかこの人ただのBlender使いでしょ
ゲームクリエイターでもなんでも無い
てかUnity1個しかねぇじゃねぇか!
殺すぞ!!
589
(1): 2023/11/04(土)19:39 ID:ItzC1Hm8(3/6) AAS
UE信者、頭悪過ぎてどちらが多いのかも数えられない
Unity1,UE1で来て今回の書籍はUE
どう考えてもUEのほうが多いよね?
小学生以下の知能しか無い
590
(1): 2023/11/04(土)20:00 ID:j7W/HhrW(1) AAS
まだいるのかこの荒らし
591
(1): 2023/11/04(土)20:07 ID:ItzC1Hm8(4/6) AAS
>>590
消えてほしいよな
592
(1): 2023/11/04(土)20:18 ID:dulQjyn1(1/3) AAS
>>591
お前だお前!荒らしは忍者魂のお前だよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
593
(1): 2023/11/04(土)20:30 ID:ItzC1Hm8(5/6) AAS
>>592
UnityスレでUnityには全く関係ない話するほうが荒しだと思うが?
594
(1): 2023/11/04(土)20:32 ID:/CQFCuA5(1/4) AAS
>>593
だな、ドーンは荒らしに肩をもつ荒らし予備軍
595
(1): 2023/11/04(土)20:47 ID:dulQjyn1(2/3) AAS
いやもう傍から見てるとどっちがどっちだか判らんのよ!とりあえず全員死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
596
(1): 2023/11/04(土)22:11 ID:/CQFCuA5(2/4) AAS
>>595
普通にわかるだろw
597
(2): 2023/11/04(土)22:24 ID:dulQjyn1(3/3) AAS
わかんねーよ!例えば>>589はUnityスレに関係ないUEをディスってるからお前が荒らしだろって云ったら
「関係ない話するほうが荒らし」とかテメーのやってることすら理解出来てない真性キチガイなんだよ!
キチガイの思考回路は理解不可能だよ!お前ら全員キチガイだ!ってワイがお前らに教えてやったら
キチガイの思考が普通にわかるとか逝ってる>>596とかキチガイ仲間が湧いてくるんだよ!お前らこええよ!
お前ら全員キチガイ集団だから全員死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
598: 2023/11/04(土)22:29 ID:RViODsnY(1) AAS
>>594
防備録

ドーンおじさん自白する

141 ドーンおじ sage 2023/10/08(日) 09:20:11.70 ID:FDh2RFJV
あーうぜぇ!製品レベルのもん見せたらサークルがバレんだろ!
このエロゲの作者は5chで初心者虐めてる嫌な奴って噂になったら売れなくなるだろ!m9?´・ω・`?ドーン!
599
(1): 2023/11/04(土)22:32 ID:/CQFCuA5(3/4) AAS
>>597
能無しのUE信者の荒らしを駆除するためにディスっただけだろ、正義だよ正義w
何故わからないんだよw
600: 2023/11/04(土)23:07 ID:/CQFCuA5(4/4) AAS
>>597
言い過ぎたよドーン君ゴメンなw
601: 2023/11/04(土)23:29 ID:ItzC1Hm8(6/6) AAS
>>599
これ
602: 2023/11/05(日)02:01 ID:AXh/0HBL(1/2) AAS
cvELD_info(@cvELD)さんがポストしました:

🏝3887-3171-1180
💼INFINITE BUSINESS TURRET💼🔫GUNGAMES🔫
💼Business turrets are automatically replenished.💼
😀Can be played with up to 20 players.😀
👌Turrets can be practiced in solo play.👌

#fortnite #フォートナイト
省2
603: 2023/11/05(日)02:09 ID:AXh/0HBL(2/2) AAS
cvELD_info(@cvELD)さんがポストしました:

🏝9112-0162-2171
☄Meteor Streak2 !!☄ Sniper 🔫One-Shot
🗻富士山(Mt.Fuji) Battle GunGame

👈 A sniper weapon is always given.
💖 shield50= one shot! <but...Some weapons withstand a little.
🎁 add weapon per eliminated.
省3
604: 2023/11/05(日)03:13 ID:94NPLSaW(1/2) AAS
眠い…

グググー
605: 2023/11/05(日)03:15 ID:94NPLSaW(2/2) AAS
夜中は冷える

さむっ…
606: 2023/11/05(日)09:49 ID:UFj64/0F(1) AAS
UE信者=数字も数えられないゴミ
607: 2023/11/06(月)19:42 ID:0xQglmQ4(1) AAS
動画リンク[YouTube]
608
(1): 2023/11/06(月)22:17 ID:Pb7NgZ7e(1) AAS
「Cities: Skylines 2」はなぜこれだけパフォーマンスが
悪いのかをエンジニアが分析
外部リンク:gigazine.net

Cities: Skylines 2はUnityの組み込みソリューションの代わりに
独自のカリング実装を採用しており、「UnityのDOTS統合により
Colossal Orderがグラフィックスのかなりの部分を自分自身で
実装する羽目になり問題が起きたのでは」と推測しています。
省11
609
(1): 2023/11/07(火)02:41 ID:ICKiv7F8(1) AAS
新シーズンがスタートした「フォートナイト」,1日のプレイヤー数が4470万人を超え,“史上最大の盛り上がり”に
外部リンク:www.4gamer.net

こっちは史上最大の盛り上がりなのにえらい違いだね
ゲームエンジンの差?
610: 2023/11/07(火)08:17 ID:haVIdTtE(1/2) AAS
>>608
Unityの限界だなあ
つかゲームの性質的に普通にUE5使っとけば無問題だったろうに完全に選択ミスやんw
>>609
凄いなwロングヒットってレベルじゃねえwww
マジもんでフォトナを軸にオープン・メタバース目指してると思う
611
(1): 2023/11/07(火)11:56 ID:OJmHyPiE(1/2) AAS
あくまで予想でしか無いだろそんなもん
そもそもDOTSを使う上で独自のレンダリングシステムを開発する必要はない
612: 2023/11/07(火)11:57 ID:OJmHyPiE(2/2) AAS
てかUE使っても無理だろ
UE使ってこのレベルのシミュレーションゲームを作ってるゲーム教えてよ
613: 2023/11/07(火)22:18 ID:haVIdTtE(2/2) AAS
>>611
それが開発する必要があったってことだろ良い
614: 2023/11/07(火)22:47 ID:feeAoNBa(1) AAS
Unityはろくに情報が整ってない、
一から環境構築しないといけない糞って前に書き込んだ奴だけど、
ついに事が起きてにんまりしてる

先見の明がない奴はとことんないよな
615
(1): 2023/11/08(水)04:26 ID:xM3Qf7Er(1) AAS
UEってデザイナーやクリエイターに優しい設計よな
プログラミング出来なくても表現したいものを作ることができる
UnityはC#できないとダメだからなおさらクリエイターはUE5に流れるし、UEFNの登場でそれが加速度的になり仕組みが出来上がりつつある感じ
UEFNはまだまだβ版やからこれからこれがオープン化し他でも流用できるスキルとなる可能性が高いのがポイント
616: 2023/11/08(水)05:24 ID:QZaWNr6t(1/2) AAS
>>615
あーそれ凄え分かるわwww
Webで言えばUI/UXデザイナーとコーダー(フロントエンジニア)の関係みたいなもんやね
UI/UXデザイナーがUE5クリエイターで、コーダーがUnityホビイストてな感じで下のインスタが例として秀逸すぎて爆笑した記憶w
外部リンク:www.instagram.com
617: 2023/11/08(水)08:18 ID:Kv+7AMQL(1/2) AAS
優しいといえばUIToolkitはWebデザイナーにはかなり優しいね
逆オーダーは習得に時間かかりそう
618
(1): 2023/11/08(水)20:06 ID:vqBOrQ5Y(1/2) AAS
何でもいいからモチベーションを保ち続ける秘策ないですか?
619: 2023/11/08(水)20:39 ID:QZaWNr6t(2/2) AAS
>>618
UE信者じゃないけどUEFNマジでオヌヌメやったわw
普通に楽しいしオープンメタバースのスタンダードとなり得る将来性を感じた
620: 2023/11/08(水)20:40 ID:Kv+7AMQL(2/2) AAS
秘策など無いし、あっても教えないから秘密の策なんよ

みんな苦労してるのさ
621: 2023/11/08(水)20:43 ID:0iZm3oql(1) AAS
抱きしめた 心の小宇宙熱く燃やせ 奇跡を起こせ
622: 2023/11/08(水)21:18 ID:vqBOrQ5Y(2/2) AAS
すごい勉強法とか超集中力とかの自己啓発本が売れてる理由がちょっとわかってきたw
技術本を買うよりモチベーション維持が重要だわ…畜生…
623: 2023/11/09(木)16:41 ID:ZYF23L0E(1) AAS
メルロビンスの5秒ルール
624: 2023/11/10(金)02:51 ID:uPi7FLHK(1) AAS
5秒ルールで動けるやつなんてそうそういない
625: 2023/11/10(金)10:52 ID:1CC1D3rG(1) AAS
三分間舞ってやる
626: 2023/11/10(金)15:27 ID:Jl1YwXDk(1) AAS
これは事実上、Google Playで新規の個人開発者を排除されたのか…
外部リンク:support.google.com

新しい個人用デベロッパー アカウント向けのアプリテスト要件

すべてのデベロッパーが質の高いアプリを配信できるように
するため、新しいテスト要件を導入することになりました。
2023 年 11 月 13 日以降に個人アカウントを作成したデベロッパー
は、Google Play でアプリを公開して配信する前に、テスト要件
省5
627: 2023/11/10(金)15:58 ID:zXTEfsRB(1) AAS
今日中にアカウント作成すれば大丈夫なのかな
628: 2023/11/10(金)16:08 ID:9Sh5xaPI(1) AAS
google アカウント20個作ればええやん
629: 2023/11/10(金)17:19 ID:v2fTrxj3(1) AAS
20人で14日って結構な量だな
アプリによってはそんなにテストでやる項目ないだろ
630: 2023/11/10(金)18:02 ID:EHV5CH90(1) AAS
20人ってどうやって確認すんだろな
ネカフェとかでもいいのか
631: 2023/11/10(金)20:04 ID:UMfE/sB/(1/3) AAS
「個人開発ゲームは金にならないから、お金になる20人以上の企業だけに制限します」って
グーグルは考えたんだろうと予想するな
632: 2023/11/10(金)20:41 ID:0Pn1la5N(1) AAS
なんかよくわからないテスト要件だな
633: 2023/11/10(金)20:44 ID:UMfE/sB/(2/3) AAS
ゲームの審査の人件費や鯖代も結構かかるからしょうがないとはいえ
小規模のゲーム開発者ばっさり切り捨てたなあグーグルさん
634
(1): 2023/11/10(金)22:46 ID:j1IjartF(1) AAS
捨て垢でゴミを量産されるとストア自体が崩壊しかねないからな
それだけ中華が暴れてるってことだが中華には効かん気がするw
635: 2023/11/10(金)23:37 ID:UMfE/sB/(3/3) AAS
Unityとかで簡単にandroidアプリがつくれるから、初心者がつくった糞アプリが増えすぎてしまったので
審査や鯖代や運用コストを減らす効果も見込んでると思うな
636: 2023/11/11(土)05:57 ID:AHmoWs4l(1/2) AAS
これやべえよな新規開発者はリリース出来ないってことだよね
637: 2023/11/11(土)07:11 ID:DZekPjQh(1) AAS
Discordとかでテスターさん募集みたいので良いんじゃないの?
638: 2023/11/11(土)08:51 ID:AHmoWs4l(2/2) AAS
アカウント作成だけしておいた
639: 2023/11/11(土)08:52 ID:LkcqVdak(1) AAS
募集するしか無いよなー
趣味アプリでテスター20人も雇えないよ
640: 2023/11/11(土)10:03 ID:VeohUpyV(1) AAS
>>634
これだよね
ゴミ量産させすぎなのが原因
アップルは正しいかったんや
641: 2023/11/11(土)11:21 ID:8z65Xe7O(1) AAS
テスター一人の日当1万円でも300万円くらいかかる・・・
642: 2023/11/11(土)11:24 ID:4Ubsad6+(1/2) AAS
早期アクセス権のゲーム内アイテムやろ
643: 2023/11/11(土)11:27 ID:7hIU1DZK(1) AAS
売上の大きいアプリだけGooglePlayに並べたいんやろなあ
個人とか小さい企業のアプリは野良でやっとけって感じ
ほんと強欲なグーグル
644: 2023/11/11(土)11:43 ID:Z/7c1O44(1) AAS
まあこれを見ると、弱小アプリを排除したくなるのもわかるよ
画像リンク[png]:prtimes.jp

これ2018年だからね、2023年はさらに30Mくらいになってそうな気がする
645: 2023/11/11(土)13:19 ID:k3pWY3Nj(1) AAS
Unityの功罪
646: 2023/11/11(土)15:32 ID:bWWHz7ru(1) AAS
今垢作っとけば抜けれるの?金はかかるが
647: 2023/11/11(土)17:19 ID:UAm127HO(1) AAS
単純に泥にアプリ出さなければいいだけ
iPhoneだけでも十分に稼げる
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