[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
535: 2023/11/02(木)20:00 ID:eQqE7Qp4(4/5) AAS
真っ当なゲームプログラマーでC++出来ませんとか有り得ん
そんなのはただのホビイスト、Unity界隈に多いとは聞くw
536(1): 2023/11/02(木)20:13 ID:4g1OsVqS(3/3) AAS
うーん、場所によるからなんともいえんな
俺の開発現場は最初は車のECUの組み込みでガッチガチのC言語だった
ECUのハード代ケチるために性能低くても動くプログラム組まないといけないし、絶対にリコールや死亡事故に繋がる間違いがあってもいけないから緊張感のある開発現場だった
その点今いるJavascriptの所はミスってもすぐフィックスしたのを簡単にリリースできるから手抜きではないけど比較的リラックスした環境下だな
何にせよ現場の言語が全て、言語そのものの人気や合理性なんて関係ない
上司がやれと言ったらやるだけ
537: 2023/11/02(木)21:02 ID:eQqE7Qp4(5/5) AAS
ゲ製板でなに言ってんだこいつ
538(2): 2023/11/02(木)21:08 ID:0wZI3PE/(1/2) AAS
>>536
だな、環境に応じて適した言語を使うだけ
C++ができるからスゲーってのはとんだ勘違いもいいとこ
無能ガイジに思われるだけw
539(1): 2023/11/02(木)22:15 ID:YWm5cZa1(2/2) AAS
正直C#使えるならC++なんか使いたくないって思ってるプログラマー多いだろ
カプコンもC#化して大成功を収めてるわけでC#がこの業界にどれだけ功績与えたのかわからんやつおるな
540: 2023/11/02(木)22:19 ID:Ufaq/78q(1) AAS
しつこいなC#ガイジ
541: 2023/11/02(木)22:19 ID:0wZI3PE/(2/2) AAS
>>539
間違いないw
542: 2023/11/03(金)06:11 ID:zs6i+i1A(1/3) AAS
>>538
C++できるからスゲーなんて思ってるゲームプログラマーいないと思うぞ
出来て当たり前だからさ
543: 2023/11/03(金)06:12 ID:zs6i+i1A(2/3) AAS
データサイエンティストがPythonやSQL使えるのが当たり前なのと一緒
544(2): 2023/11/03(金)08:38 ID:dC6heSTT(1) AAS
C++できるからすげーなんて話は誰もしてないのに
コンプレックス発動させたのが一人いるだけだな
545(1): 2023/11/03(金)09:49 ID:9y6JP8S7(1/2) AAS
ハードウェア的な用途のC++は結構Rustに置き換わる潮流になってるしこの流れはゲーム系にもくるかもね
546(1): 2023/11/03(金)10:02 ID:DrP7MVv/(1) AAS
Rustってオブジェクト指向とは真逆とは言わないけど
あんまり適してないと思うけどゲームで使うには
難しいのではないのかな?
547(1): 2023/11/03(金)10:03 ID:GT7Uu40s(1/6) AAS
C++でも作れるしC#でも作れる
この場合どっち選ぶよ
C#でゲーム作れるゲームエンジンとC++でしかゲームが作れないゲームエンジン
答えでてるだろ
しかもUnityはDirectX,OpenGLすらもC#から扱えるようにしてる
意地張ってC++使うバカどこにいんだよ
548: 2023/11/03(金)10:04 ID:GT7Uu40s(2/6) AAS
>>546
俺もそう思う
言語設計がゲームに向いてない
549: 2023/11/03(金)11:15 ID:/TtcY+xf(1) AAS
部分的には使い始めてはいるよ
0か1かでしか語れないヤツと話す気はないけど
550(1): 2023/11/03(金)11:50 ID:qZF97j3l(1) AAS
>>547
Unreal EngineがC++だからね
どっち選ぶかじゃなくてC++必須になってる
551: 2023/11/03(金)12:45 ID:Aqyguc0+(1) AAS
>>544
C++連呼してるダッセーやつが目障りなだけなんだがw
552: 2023/11/03(金)12:46 ID:3ONUJk1A(1) AAS
C++はブルスクがトラウマだなぁ
553: 2023/11/03(金)13:38 ID:GT7Uu40s(3/6) AAS
>>550
ならお前はこのスレから出てけよw
554: 2023/11/03(金)14:57 ID:zs6i+i1A(3/3) AAS
>>544
>>538
555: 2023/11/03(金)16:18 ID:X3J7iquJ(1) AAS
C++うるせえなw
ゲーム業界に就職できてから言えよ
今なら人手不足で入り放題だぞ
556(1): 2023/11/03(金)16:20 ID:4LFzIIqN(1/2) AAS
>>545
naoya_ito(@naoya)さんがポストしました:
同僚からRustを仕事で書くようになった結果、低レイヤの勉強が必要だと感じてOSの本を読むもCPUがわかってないと「はじめて読む486」を読み、
16ビットCPUの方がより簡単に理解できると気づき名著「はじめて読む8086」に辿り着いたという話を聞いた。かつて全く同じ道筋を辿ったので頷き過ぎて首が痛い
外部リンク:x.com
本末転倒すぎて草
ゲームには100%来ないわwww
557: 2023/11/03(金)16:25 ID:9y6JP8S7(2/2) AAS
>>556
それ作るべきものがそういうものだったってだけだろ
558(2): 2023/11/03(金)16:41 ID:4LFzIIqN(2/2) AAS
ikkou(@HEAVEN ちゃん)さんがポストしました:
めちゃくちゃ応援したくなった MAZDA VR EXPERIENCE ◎
MAZDA社員が本業の合間を縫って開発した完全内製VRコンテンツ!
Unityで作り始めて最終的にUEで開発したとか。
4090 PCの3台回し、今後の展開は未定とのこと、今回限りは勿体無いからうまく継続して欲しい!
#ジャパンモビリティショー #JMS2023
外部リンク:x.com
省1
559: 2023/11/03(金)16:49 ID:VHnxIVqg(1) AAS
めちゃくちゃ応援したくなったまでは読んだw
560: 2023/11/03(金)17:14 ID:GT7Uu40s(4/6) AAS
>>558
しょーもな
561: 2023/11/03(金)17:17 ID:GT7Uu40s(5/6) AAS
UE信者はUEスレ行ってくれねぇかな?
文字が読めねぇのかなんなのか知らんがここはUnityスレなんでね
562(1): 2023/11/03(金)17:33 ID:uDfR801R(1/2) AAS
>>558
Unityで実機(実写)レベルのフォトリアルは無理やったんか
563: 2023/11/03(金)17:47 ID:GT7Uu40s(6/6) AAS
>>562
もう帰れよお前
564: 2023/11/03(金)17:57 ID:uDfR801R(2/2) AAS
どうした?
565(1): 2023/11/04(土)00:12 ID:oS7J/oB7(1) AAS
3DCG系のメディアもUnityよりUE5の記事が多くなってきたなあ
つかめっちゃUnityの記事減ってる、、、中は結構ヤバいんかな?
566(1): 2023/11/04(土)00:38 ID:ZI06fs18(1/3) AAS
UEの一強は望まない人多いし
一時的なものじゃないかな
567: 2023/11/04(土)01:02 ID:uEBvPq6I(1/2) AAS
今朝、わたくし、目を覚ましますと、枕元にすきやき定食が4つ置いてありました
おやおや、もうそんな季節かと思い、すきやき定食を4つ食べ終わると
思い切ってお布団の外に飛び出してみました
42歳、厄年
もっず系猛禽類
自称、鳥の調教師
フルーツ好きの日本共産党員でございます!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
省1
568: 2023/11/04(土)01:10 ID:z2dLXEbB(1) AAS
Godotもええぞ
動画リンク[YouTube]
569: 2023/11/04(土)02:35 ID:06ZileCv(1/4) AAS
>>566
ならいいんだけどこのままUnity使い続けて大丈夫なのかちょと不安になる
杞憂に終わるならいいけど
570(1): 2023/11/04(土)08:18 ID:ZI06fs18(2/3) AAS
じゃあ試しに少し違うエンジン使ってみてもいいかもね
unityのスキルは他でも生きるから
道具なんだからその時々で適切なエンジン使えばいいだけ
571(1): 2023/11/04(土)08:36 ID:TmCer2nW(1/3) AAS
何このキチガイどもはw
何が楽しくて行きてるんだろうか
572: 2023/11/04(土)09:55 ID:uEBvPq6I(2/2) AAS
莫迦が感染るから消えろ!キチガイ無罪だ!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>571
573: 2023/11/04(土)10:31 ID:06ZileCv(2/4) AAS
>>570
UE検討してたりするw
574: 2023/11/04(土)10:58 ID:F7xrjRp3(1) AAS
Godotは日本語の文献少なすぎる
Unity Asset Storeで買ったモデルやテクスチャは他に持っていけるけどそれ以外がなぁ
575: 2023/11/04(土)11:01 ID:mjKOYFGr(1) AAS
UE 5でも日本語情報が不足してるのにGodotだと
そう思うのは仕方ないかと
576(1): 2023/11/04(土)11:57 ID:06ZileCv(3/4) AAS
UE5はUEFNの盛り上がりと共に本やネット記事やらめっちゃ増え出してる
このまま行くとUE/UEFN関連の日本語圏情報充実していきそう
とかくEpic Japanも相当気合い入れて来てると聞く
577(1): 2023/11/04(土)12:22 ID:06ZileCv(4/4) AAS
Unreal Engine 5ではじめる!3DCGゲームワールド制作入門 - BlenderやUEチュートリアルでおなじみ うめちゃん先生によるUE5入門書が2023年11月4日発売!
外部リンク:3dnchu.com
Unity界隈で執筆してたクリエイターや作者さんたちがどんどんUEに侵食して来てる
やっぱ昨今のUnity事件の影響なのだろうか...
578: 2023/11/04(土)12:57 ID:TmCer2nW(2/3) AAS
このバカどもはスレ間違えてんだなw
UE房が知能低い理由がわかるわw
579: 2023/11/04(土)13:17 ID:ZI06fs18(3/3) AAS
あの騒動の前から色々ゲーム以外の方面とか
インディーズ向けに仕込んできた成果が出ただけ
担当者がレイオフされてるから今後はどうなるか
あんまりやるなら流石によそ行った方がいいぞ
580: 2023/11/04(土)13:33 ID:vdL5iVUU(1/2) AAS
デザイナー向けのチュートリが増えたところでゲームは完成しない
581: 2023/11/04(土)13:46 ID:TmCer2nW(3/3) AAS
UEちょっと触ったけどグラ以外全てがゴミすぎるw
そしてUnityに戻ってホッコリしたなぁw
個人開発はやっぱりUnityですよw
582: 2023/11/04(土)15:14 ID:iiIyGAcv(1) AAS
おま環境の問題だろうけど、UEはクラッシュ多発でブチ切れてやめてしまった
特にコンパイルすると8%くらいの確率でクラッシュする。再起動して再コンパイルすれば成功するからコードには問題ないはずなんだが
583: 2023/11/04(土)16:18 ID:vdL5iVUU(2/2) AAS
UEFNやってるからUEの操作仕様は把握しているがUEで独創的なゲームシステムの開発は無理
できなくはないけどゲーマーがそこまでルックを求めていないのだから使うだけ時間の無駄だ
ソロ開発であれば尚更無理。UEではありふれたゲームのパクリ、二番煎じ程度のゲームぐらいしかできない
パクリでは完成しても売れないから再就職するか自殺しかない。再就職と言ってもUEは求人も少ない
生活費を稼ぎながらスキルも同時に磨ける選択肢がないことは致命的である
グラの差は時間と共に解決されるから、今は春を待つ姿勢に徹してC#を極めることだ
584: 2023/11/04(土)19:22 ID:YVk9kw+a(1/2) AAS
>>565
それはUEが金出してるからって結論出たろ
585: 2023/11/04(土)19:24 ID:YVk9kw+a(2/2) AAS
>>576
UEFNってバースって言語だからUEの情報が増えるのと全く関係ないぞ
無知乙
てかUEの話ししたいならUEスレ行けよ
586: 2023/11/04(土)19:27 ID:ItzC1Hm8(1/6) AAS
>>577
すまん
どこにUnityの本書いてる実績があるのこの人?
そういう嘘つくのやめようよ
それがUEがきな臭い界隈ってのを助長してるって気づかないの?
587(1): 2023/11/04(土)19:34 ID:SlfUF50B(1) AAS
有名かは知らんがunity多いな
外部リンク:www.udemy.com
自分で調べる事はしようか
あんまり特定の団体へのヘイト行為はやめた方がいいぞ
まぁどっちもどっちな気はするが
588: 2023/11/04(土)19:37 ID:ItzC1Hm8(2/6) AAS
>>587
書籍の話じゃねぇのかよ
わざわざAmazonで検索したんだが
てかこの人ただのBlender使いでしょ
ゲームクリエイターでもなんでも無い
てかUnity1個しかねぇじゃねぇか!
殺すぞ!!
589(1): 2023/11/04(土)19:39 ID:ItzC1Hm8(3/6) AAS
UE信者、頭悪過ぎてどちらが多いのかも数えられない
Unity1,UE1で来て今回の書籍はUE
どう考えてもUEのほうが多いよね?
小学生以下の知能しか無い
590(1): 2023/11/04(土)20:00 ID:j7W/HhrW(1) AAS
まだいるのかこの荒らし
591(1): 2023/11/04(土)20:07 ID:ItzC1Hm8(4/6) AAS
>>590
消えてほしいよな
592(1): 2023/11/04(土)20:18 ID:dulQjyn1(1/3) AAS
>>591
お前だお前!荒らしは忍者魂のお前だよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
593(1): 2023/11/04(土)20:30 ID:ItzC1Hm8(5/6) AAS
>>592
UnityスレでUnityには全く関係ない話するほうが荒しだと思うが?
594(1): 2023/11/04(土)20:32 ID:/CQFCuA5(1/4) AAS
>>593
だな、ドーンは荒らしに肩をもつ荒らし予備軍
595(1): 2023/11/04(土)20:47 ID:dulQjyn1(2/3) AAS
いやもう傍から見てるとどっちがどっちだか判らんのよ!とりあえず全員死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
596(1): 2023/11/04(土)22:11 ID:/CQFCuA5(2/4) AAS
>>595
普通にわかるだろw
597(2): 2023/11/04(土)22:24 ID:dulQjyn1(3/3) AAS
わかんねーよ!例えば>>589はUnityスレに関係ないUEをディスってるからお前が荒らしだろって云ったら
「関係ない話するほうが荒らし」とかテメーのやってることすら理解出来てない真性キチガイなんだよ!
キチガイの思考回路は理解不可能だよ!お前ら全員キチガイだ!ってワイがお前らに教えてやったら
キチガイの思考が普通にわかるとか逝ってる>>596とかキチガイ仲間が湧いてくるんだよ!お前らこええよ!
お前ら全員キチガイ集団だから全員死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
598: 2023/11/04(土)22:29 ID:RViODsnY(1) AAS
>>594
防備録
ドーンおじさん自白する
141 ドーンおじ sage 2023/10/08(日) 09:20:11.70 ID:FDh2RFJV
あーうぜぇ!製品レベルのもん見せたらサークルがバレんだろ!
このエロゲの作者は5chで初心者虐めてる嫌な奴って噂になったら売れなくなるだろ!m9?´・ω・`?ドーン!
599(1): 2023/11/04(土)22:32 ID:/CQFCuA5(3/4) AAS
>>597
能無しのUE信者の荒らしを駆除するためにディスっただけだろ、正義だよ正義w
何故わからないんだよw
600: 2023/11/04(土)23:07 ID:/CQFCuA5(4/4) AAS
>>597
言い過ぎたよドーン君ゴメンなw
601: 2023/11/04(土)23:29 ID:ItzC1Hm8(6/6) AAS
>>599
これ
602: 2023/11/05(日)02:01 ID:AXh/0HBL(1/2) AAS
cvELD_info(@cvELD)さんがポストしました:
🏝3887-3171-1180
💼INFINITE BUSINESS TURRET💼🔫GUNGAMES🔫
💼Business turrets are automatically replenished.💼
😀Can be played with up to 20 players.😀
👌Turrets can be practiced in solo play.👌
#fortnite #フォートナイト
省2
603: 2023/11/05(日)02:09 ID:AXh/0HBL(2/2) AAS
cvELD_info(@cvELD)さんがポストしました:
🏝9112-0162-2171
☄Meteor Streak2 !!☄ Sniper 🔫One-Shot
🗻富士山(Mt.Fuji) Battle GunGame
👈 A sniper weapon is always given.
💖 shield50= one shot! <but...Some weapons withstand a little.
🎁 add weapon per eliminated.
省3
604: 2023/11/05(日)03:13 ID:94NPLSaW(1/2) AAS
眠い…
グググー
605: 2023/11/05(日)03:15 ID:94NPLSaW(2/2) AAS
夜中は冷える
さむっ…
606: 2023/11/05(日)09:49 ID:UFj64/0F(1) AAS
UE信者=数字も数えられないゴミ
607: 2023/11/06(月)19:42 ID:0xQglmQ4(1) AAS
動画リンク[YouTube]
608(1): 2023/11/06(月)22:17 ID:Pb7NgZ7e(1) AAS
「Cities: Skylines 2」はなぜこれだけパフォーマンスが
悪いのかをエンジニアが分析
外部リンク:gigazine.net
Cities: Skylines 2はUnityの組み込みソリューションの代わりに
独自のカリング実装を採用しており、「UnityのDOTS統合により
Colossal Orderがグラフィックスのかなりの部分を自分自身で
実装する羽目になり問題が起きたのでは」と推測しています。
省11
609(1): 2023/11/07(火)02:41 ID:ICKiv7F8(1) AAS
新シーズンがスタートした「フォートナイト」,1日のプレイヤー数が4470万人を超え,“史上最大の盛り上がり”に
外部リンク:www.4gamer.net
こっちは史上最大の盛り上がりなのにえらい違いだね
ゲームエンジンの差?
610: 2023/11/07(火)08:17 ID:haVIdTtE(1/2) AAS
>>608
Unityの限界だなあ
つかゲームの性質的に普通にUE5使っとけば無問題だったろうに完全に選択ミスやんw
>>609
凄いなwロングヒットってレベルじゃねえwww
マジもんでフォトナを軸にオープン・メタバース目指してると思う
611(1): 2023/11/07(火)11:56 ID:OJmHyPiE(1/2) AAS
あくまで予想でしか無いだろそんなもん
そもそもDOTSを使う上で独自のレンダリングシステムを開発する必要はない
612: 2023/11/07(火)11:57 ID:OJmHyPiE(2/2) AAS
てかUE使っても無理だろ
UE使ってこのレベルのシミュレーションゲームを作ってるゲーム教えてよ
613: 2023/11/07(火)22:18 ID:haVIdTtE(2/2) AAS
>>611
それが開発する必要があったってことだろ良い
614: 2023/11/07(火)22:47 ID:feeAoNBa(1) AAS
Unityはろくに情報が整ってない、
一から環境構築しないといけない糞って前に書き込んだ奴だけど、
ついに事が起きてにんまりしてる
先見の明がない奴はとことんないよな
615(1): 2023/11/08(水)04:26 ID:xM3Qf7Er(1) AAS
UEってデザイナーやクリエイターに優しい設計よな
プログラミング出来なくても表現したいものを作ることができる
UnityはC#できないとダメだからなおさらクリエイターはUE5に流れるし、UEFNの登場でそれが加速度的になり仕組みが出来上がりつつある感じ
UEFNはまだまだβ版やからこれからこれがオープン化し他でも流用できるスキルとなる可能性が高いのがポイント
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 387 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.019s