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何となくスマホゲー作りたいワナビ [無断転載禁止]©2ch.net (94レス)
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25: 終わらない [sage] 2017/05/31(水) 12:49:32.61 ID:I6oIO5ik 今日はターゲティングに関しての少し細かい所をwannabeしてみる 構想上は描画される全てのモノに対してターゲティングは可能で何かしらアクションを行う事が可能 モンスターに対しては攻撃も可能だし食べ物も与えられるし勧誘も出来る 構造物やモノに対しても割ったり砕いたり削ったりまた持てるモノなら持ったり 何でも出来るが故に何でもクリエイト出来る つまり1ステージで出来る事の幅が多過ぎて普通にクリアする事が容易なのでエンドレスな探索やチャレンジ変化を楽しむ事が実質的なメインとなる wannabe…そしてsmmabeへ…草 http://i.imgur.com/7uesllz.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495844852/25
26: 終わらない [sage] 2017/05/31(水) 15:00:23.61 ID:I6oIO5ik 更にターゲティングによるカメラワークのwannabe ノンタゲを主体としたTPS、FPSでは視界のストレスが脅威的だが 今回のスマビはターゲットすれば確実に狙えるのを引き換えに視界を奪う 勿論通常時はクォータービューなのでターゲティングして周りが気になれば解除すればいい 若しくは予めターゲティングしても良いだろう危機の考察を踏まえて安心してターゲティングすれば良い 戦うだけのアクションでは無く視界の操作によるアクションが肝 採集や行動時も同じく取組んでいる時に周囲を描く事が出来るかまた今がチャンスとアクションを開始出来るか…そこら辺がポイント デメリットを考えれば何も考えず視界の悪さを楽しめない場合は酔うw切り替えに忙し過ぎてスマホをぶっ壊すwww まさしくスマ(ひ)ビである…アンスコしろw 取り敢えず判定やカメラワーク系に関してはここで終わり http://i.imgur.com/916yCwF.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495844852/26
27: 終わらない [sage] 2017/05/31(水) 16:00:22.77 ID:I6oIO5ik 次にPCについてwannabeしていこう ライフゲームって知ってるか?そうですあの未知の生命体が衝突結合分裂していく半眺めるだけのゲーム そのシステムって単純で良いよねwうん で、今回はそこからスタートな訳なのさwwwwwwwwww 想像するとゾッとするぐらいアンロックしてエンドレスにプレイングしないといけない事が分かるでしょうwwww んふwwwどうや?wwどうなんやwww?hfkskjd?wwww草 ドットからキャラを生み出し地を歩き始め空を見たりモノを手にするやがて何かを生成する技術を覚えスキルやリソースを使って世界を創造していく 勿論天候気温時間の観念もあって以前話した行動によってステージは変化をしていく 私がゲームを作るのではなく完全にユーザーがPCを操作しクリエイトする やり込めば同じアプリで遊んでいる筈なのに一人はドットのライフゲーム止まりでクリア 一方は完全に別ゲーのRTSを楽しんでいるかのような感じ もう少し踏み込んでみると既存のゲームに存在するクラス…所謂職業も行動によってアンロックされるし それを使う事でしか生み出せない物ややれない事もあるわけで… や…やば…ないか… 実際プログラムは簡単だと思う キャラによって何が出来るかを決めるだけだしバランスなんて考えなくても良い それにしか出来ない事を限定的にする事で必須事項になり… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495844852/27
28: 終わらない [sage] 2017/05/31(水) 16:00:52.31 ID:I6oIO5ik 例えばより発展や成長したステージをクリエイト出来たとしても どれだけ有効有用有益ぶっ壊れ性能で進んできたとしてもそれだければ詰んでしまう…攻略する為の行動が必要な訳だ 管理やプログラムが難しくないか?と思われるが例えば石は情報として処理されるだけだ 壁を作るためには石がどれだけ必要かと言う give側になるだけで石本体の情報は何も弄る必要はない こちらは思い付いた追加要素に既存のモノを要求するだけのみ 例えば「投げる」「拾う」「食べる」要素を取り入れたらその行動は01(石)はtureと設定するだけ もう少し細かく書けば物質物体によって親ABCを決めてAは軽量、Bは並量、Cは重量といった所謂クラス訳を予め定義しておきその中に子として属させ 親AのG軍Kグループの物はtureであるこんな感じ もう一度再確認としてゲームとしてクリアは敵を倒すだけ ゲームとしての攻略はアンロックで得たモノが必須 ゲームとしてのやり込みはクラフティング 遊び方は自由が故にいつアンスコしても良いし終わりは無い だって宇宙まで伸ばして来たら誰が到達できんのさwwwwwwwwwメッチャ制限しまくって行かせないわwwwww うぇっwえっwうぇwうwぇっうwww ま、wannabeでこっちが先に飽きるわなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495844852/28
29: 終わらない [sage] 2017/05/31(水) 16:04:33.25 ID:I6oIO5ik やっべかなりのwannabe炸裂してもうたがなwwwwwwアッっ…カーン( まぁローカルルールに基いているので良いのだけれど、ここからプロジェクトに行こうすればwebやプログラム公開も必須になる…よね… あ、このままwannabeしてればいいんやwwwwそしたらプログラムしなくていいんやwwwwwwうはwwwやはりwwwワイ天才やないか?(白目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495844852/29
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