[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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745
(2): 2017/06/28(水)08:45 ID:1BfH4daK(1) AAS
>>737
StateMachineBehaviour使うとかは?
784: 737 2017/06/29(木)22:23 ID:5qdP8VHQ(2/3) AAS
>>745
あっすいません! 見逃してました!
調べて、試してみます
785
(1): 737 2017/06/29(木)22:47 ID:5qdP8VHQ(3/3) AAS
連投失礼

>>745
理解が浅かったら申し訳ないのだけど
ステートにスクリプトをアタッチすると、StateMachineBehaviourで実行タイミングを管理することはわかりました。
しかし、結局アニメーション速度の変更はAnimatorクラスのspeedを変更するしか方法がわからず、
結局それをするとそのステートのみならず全レイヤーの速度が変わってしまいます。
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