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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/
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4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/21(日) 09:09:10.89 ID:AnpKtHml http://i.imgur.com/7hsjxsx.png Unity5のラグドールウィザードで作ったものを参考に、 SAColliderBuilderで作った当たり判定に対して自分でCharacter Jointを追加したんですが、 上記の画像のように関節が伸びてしまいます。 ウィザードで作った方は伸びないのですが、何が原因なのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/21(日) 11:03:28.17 ID:9xsASO1C >>4 アセットをかえば動くかもしれないですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/5
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