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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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30: 名無し@キムチ [] 2017/05/23(火) 06:04:06.15 ID:IlAarJy7 >>53 オブジェクトの名前を変えるだけでよかったのですが、同じスクリプトを2つ作ったのは、用心のためです。 シーン1用のスクリプトとシーン2用のスクリプトをつくって、中身はほとんど同じです。 ただ2つのシーンの名前が干渉しないように、オブジェクトの名前だけは変えてあります。 あくまでも用心のため。こういうやり方って下手くそでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 06:35:39.82 ID:t25CF267 >>30 素晴らしい!そんな手があったとは! あなたは天才かもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 08:37:06.80 ID:2HdmN2K6 >>30 同じようなコードはできるだけ書かないほうが基本的には良い 変更の必要がある時に全部同じように編集しなければいけなかったり、コピペ数がどんどん増えていって管理が大変になったりとデメリットが多い そういった実装を回避するための手法が色々あるんで少しずつ慣れてけばいいんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 08:59:20.00 ID:QpuqEa2g >>30 完全に糞みたいなやり方だけど君はゲームの完成だけ目指してるんだから気にするな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/33
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