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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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212: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/04(日) 20:16:13.95 ID:eVSMmeDS class A { public int i = 1; public enum EnumA{ element1, element2, } EnumA enumA; public A (EnumA arg){ enumA = arg; print (enumA); } } void Start (){ print (A.EnumA.element1); //print (A.i); エラー A[] listA = new A[10]; for (int i = 0; i < listA.Length; i++) { listA [i] = new A (A.EnumA.element1); } } 別のクラスへアクセスするにはそのクラスのインスタンスが必要だと思うんですが、 この場合、int iとenumAにアクセスできないのはわかるんですが、 なぜEnumAだけアクセス可能なんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/212
217: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/04(日) 22:26:58.76 ID:eVSMmeDS >>214 >>216 大変参考になりました。ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/217
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