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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/
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559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/21(水) 00:44:02.80 ID:bSdoNi5M 全体の設計としてmvcとかなんとかいろんな方針あると思うんだけど どういう構造にしてる? 正解のない話なのはわかってるんだけど おすすめとかあったらおしえちくり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/559
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/21(水) 21:14:52.92 ID:bSdoNi5M >>568-569 お、おう うまれてきちゃったか なかなか個性的な性癖だな・・・ ニッチな需要があるのでしょう・・・ コンポーネントの順番にこだわるなら http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2015/11/10/224912 こんなの使えばいいんじゃない、現行のunityで期待通りにうごくかしらんけど しかしどういう処理しようとしてるかわからないが 音の数だけオーディオコンポーネント追加するんじゃなくて clipを複数追加するべきなのでは? ここも見た方がよいかも http://arket789.hatenablog.com/entry/20120206/1328455603 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/573
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/21(水) 21:21:44.94 ID:bSdoNi5M キムチは荒らしというか 天然で変人なだけだと思うが レスもらっといて無視できないので返したまでまで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/575
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/21(水) 21:53:00.03 ID:bSdoNi5M 正直おれももしかして1人?とおもったけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/580
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/21(水) 23:10:30.19 ID:bSdoNi5M ワッチョイなんぞいれねぇよしつけぇなボケが! いい加減にしねぇと膝ゴンゴンに設置して 口に有料アセット突っ込んで ケースバイケースにすっぞカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/585
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