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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/
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47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 22:25:33.08 ID:aiX+k+Wv >>45 またまたご冗談を http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/47
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 23:49:13.53 ID:aiX+k+Wv >>50 昔APIリファレンス読んだ時に、該当するハッシュがあったのは知ってる。 "looktarget"でtransformの方を向く "looktime"は向く時間の指定 RotateByは知らないけどMoveToならこう書ける iTween.MoveTo(this.gameObject, iTween.Hash("path", movepath, "time", times, "easetype", iTween.EaseType.linear, "looptype", iTween.LoopType.loop, "looktarget", target.transform, "looktime", looktime)); http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 23:52:48.61 ID:aiX+k+Wv あ、ゴメン早とちりした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/54
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