[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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663
(1): 2017/06/24(土)15:20 ID:LDdl3U/8(1/5) AAS
>>661
元のソースの
IEnumerator commandInputControl()
の中身を
StartCoroutine("confirmCommand");

while (true){
//command
省14
664: 2017/06/24(土)15:50 ID:LDdl3U/8(2/5) AAS
ちょっと補足すると以下の流れにする
ソースちゃんと読んでないけどだいたいあってるに違いないニダ!!

void Start () {

StartCoroutine("commandInputControl"); コマンドなんちゃらコルーチン開始
}

IEnumerator commandInputControl(){ 呼ばれるコマンドなんちゃらコルーチン
省15
673
(1): 2017/06/24(土)22:24 ID:LDdl3U/8(3/5) AAS
>>670
そいつあーめでてえな!

本で満遍なく俯瞰して勉強したいなーって思いがちだけど
かゆいところに手が届くような書籍は実在しないのが世の常なので
ちょいちょいネットあさったりして勉強してちょーだい
(詳しくなったら本書いてくださいです・・・)
679: 2017/06/24(土)23:29 ID:LDdl3U/8(4/5) AAS
>>678
おまえがサムイところです
681: 2017/06/24(土)23:37 ID:LDdl3U/8(5/5) AAS
>コルーチンコルーチンしか使えないダメ男は黙ってろ

さむっwww
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