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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/
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657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 11:35:30.17 ID:Fx5KRbAw 格ゲーっぽいコマンド入力を取り入れようとしています。 http://tkmkrocket.net/doc/?p=88 こちらはなんとか理解でき期待通りに動かすことができたのですが、それを少し発展させた http://tkmkrocket.net/doc/?p=95 こちらはさっぱりです。 どこをどのように書き換えればよいのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/657
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 13:46:33.47 ID:Fx5KRbAw >>660 昔ほんの少しさわりを勉強した程度のズブの素人なもので考え方が判らず、「適当に」置き換える、ができません whileの中とvoid confirmCommandあたりを変えて、使用していないBulletまわりを削除してみましたが 40件ほどエラーが出て根本的に全く判ってないことを再確認できた程度です。 スクリプトは標準で付いてきたソフトで書いていますが、例えばvoid confirmCommandを置き換えた IEnumerator confirmCommand に波線が入り、カーソルを合わせると、bodyで宣言しろ、といったエラーが出ます。 コルーチンの宣言について検索してみましたが、他にどうしたら宣言したことになるのか判りません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/661
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 21:19:07.40 ID:Fx5KRbAw >>663、他 ありがとうございます。無事動きました。 どのサイトもとてもよく使う命令だと書かれているので、この雛形を例にもう少し調べて見ます。 こういったゲームに必要なあれこれを順繰りに勉強できる書籍などはあるでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/670
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 22:35:53.49 ID:Fx5KRbAw >>673 がんばります・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/674
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