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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/
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258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/11(日) 14:49:27.01 ID:COP6JlZF Configurable Jointを使って関節の角度を制限した時、 どのくらいの位置で制限されているのかを簡単に確認する方法ってありますか? RigidbodyのUse Gravityにチェック入れて実行し、Sceneビューで回転させる方法で確認していたんですが、 パラメータに違いが無いのに、ちゃんと制限される場合と全く制限されない場合があり困っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/258
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/11(日) 18:37:30.26 ID:COP6JlZF エンジニアリングは名前に反して既存製品を使ったパズルゲームだからつまらなくないぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/264
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