[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(2): 2017/06/20(火)16:06 ID:2veG0F0l(1/2) AAS
エディタ上で多階層のオブジェクトにスクリプトを付与する際、
いちいちスクリプト毎に付与する為のクラスを作るのが面倒なので、
Public変数に指定したものをaddする様にしたいんですが、
C#スクリプトのデータ型って何になるのでしょうか?

継承しているMonoBehaviourだとか、ScriptableObjectだとかでは駄目でした。
そういう編集が出来るアセットでもいいですので教えてください。
527: 2017/06/20(火)19:53 ID:2veG0F0l(2/2) AAS
>>521
予め分かっているものではなく作りながら追加していく形式なので。

>>524
ありがとうございます。狙い通りの仕組みが作れそうです。
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