[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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610: 2017/06/23(金)03:13 ID:2eTdzHMd(1/6) AAS
>>609
偶然すれ違ったら歯が折れるくらい殴ってあげるね♪
619
(1): 2017/06/23(金)10:50 ID:2eTdzHMd(2/6) AAS
お前らヒマかよw
どんだけ言葉選びに五月蠅いんだよまったく…
プラグインって言えばよかったか?
プラグインも違うのか?
個人的にプラグインという言葉は漠然としてて分かりづらくて好きじゃないんだよね
提出用の厳密な仕様書とかに書くなら適切な言葉をしっかり調べて書くけど
こういう場だと自分が好きな言葉で書くのが俺さ
省8
620: 2017/06/23(金)10:52 ID:2eTdzHMd(3/6) AAS
ちなみに、専門用語知っててもなるべく使わず味噌汁とか身近な物で例えるタイプの人間なんで、ツッコミ入れて優越感に浸りたいタイプの人は多分虚しくなるだけだw
625: 2017/06/23(金)11:05 ID:2eTdzHMd(4/6) AAS
>>621
イライラしてないよ
殴るぞ♪
627
(1): 2017/06/23(金)11:11 ID:2eTdzHMd(5/6) AAS
>>624
じゃあ

Unityエンジン=コア
自作スクリプト=手動操縦桿
アセット=自動運転装置

の方がいい?
630: 2017/06/23(金)11:18 ID:2eTdzHMd(6/6) AAS
いや〜、柔軟性があれば通じるぜ?
普段漠然とした質問にエスパーしてる柔軟性があれば

専門用語をしっかり知ってる人に伝えようとした文章じゃないしなぁ
知ってる人は「恐らくニュアンスで言ってるのね」と消化すればいいだけの話しだぜ
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