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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/
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157: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/01(木) 05:02:19.49 ID:0vIOHdQc unity C# public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { public int i = 1; void pM() { print("a"); } void Start () { pM(); //OK print(i); //OK } } visual C# class Program { public int i = 1; void pM() { Console.WriteLine("a"); } static void Main(string[] args) { pM(); //エラー Console.WriteLine(i); //エラー } } unity C#と純正C#ってスコープに違いが有るんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/157
167: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/01(木) 16:01:05.47 ID:0vIOHdQc >>159 >>160 >>161 >>162 アドバイスありがとうございます。static無いの気づきませんでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/167
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