[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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487
(1): 2017/06/19(月)06:54:41.97 ID:rsZkYwXo(1) AAS
アセットをかえば全て解決ですね
488: 2017/06/19(月)09:07:19.97 ID:IRp6o2OC(1) AAS
>>467
uScriptはどうなん?
656: 2017/06/24(土)10:03:58.97 ID:6KiHyMLB(1/2) AAS
「アセットはミドルウエア」は今年一番の迷言だったな
664: 2017/06/24(土)15:50:09.97 ID:LDdl3U/8(2/5) AAS
ちょっと補足すると以下の流れにする
ソースちゃんと読んでないけどだいたいあってるに違いないニダ!!

void Start () {

StartCoroutine("commandInputControl"); コマンドなんちゃらコルーチン開始
}

IEnumerator commandInputControl(){ 呼ばれるコマンドなんちゃらコルーチン
省15
705: 2017/06/27(火)07:15:26.97 ID:jvb/5dCA(1) AAS
>>704
マルチスレッドで何したいの
722: 2017/06/27(火)17:45:25.97 ID:2VS7OY0h(2/2) AAS
チーム全体で使うんだから個人の使い易さでは選ばないだろ普通は今後のアップデートの方向性も加味して採用する
現在の状況でモバイル向けのチームでUE4採用する奴がいたらアホでしょ
841: 2017/07/02(日)11:31:13.97 ID:uNLX2KlV(5/15) AAS
アセットおじさん
そう言わずにBasic Motion落としてみろ
なかなか面白いぞゾンビ歩きとか

つぅかうるせえ人が説明してる時に口挟むなダボ
888: 2017/07/05(水)12:05:27.97 ID:lrPjO2AK(1) AAS
頭の弱い子は出来ない
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