[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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92: 2017/05/26(金)17:50:02.94 ID:nZys6g5+(2/2) AAS
>>90
getcomponentとaddcomponentをごっちゃにしてました。
ポインターというのは今初めて知ったのでこれから調べてみます。
ありがとうございました。
103: 2017/05/26(金)23:11:41.94 ID:ikw7zEvf(2/3) AAS
書き込みミスりました。すみません。
3Dレースゲームの挙動について質問させてください。
コースのプレハブをタイル状に配置して、その上を走らせているのですが、
見た目上は隙間のないタイルの境目や細かな段差(縁石)で引っかかったり、跳ねてします。
また、傾きが一定でない坂を上った際にも引っかかってしまいます。
自分で調べてはみましたが、有効な解決方法が見つかりませんでした。
引っかからず、スムーズに移動させるにはどうすればよいでしょうか。
393: 2017/06/16(金)23:57:11.94 ID:VwSQ55H3(3/3) AAS
>>379さん貼り忘れてましたありがとうございました。
394(1): 2017/06/17(土)02:51:53.94 ID:ZFFYbfbw(1/5) AAS
Findはオーバーヘッドばかにならないはずだが
なぜケースバイケースなんだ?
499: 2017/06/20(火)00:25:50.94 ID:7sZ3tBVP(4/9) AAS
読むのは力量だけじゃないやね
別にマウンティングがしたい訳ではない
話相手は何が不満なのか、何に抑圧されているのかも掬いあげたい
対話を諦めず、ニーズを掘り起こそう
(酔っ払いの戯言だから話2/3で聞いてくれw)
574: 2017/06/21(水)21:16:07.94 ID:DH/8730Q(2/5) AAS
>>573
荒らしを相手すんなよ
575: 2017/06/21(水)21:21:44.94 ID:bSdoNi5M(3/5) AAS
キムチは荒らしというか
天然で変人なだけだと思うが
レスもらっといて無視できないので返したまでまで
742: 2017/06/28(水)02:56:27.94 ID:YfOwtD9e(1) AAS
unityでスクリプトを非アクティブにするとupdate関数が呼ばれなくなるだけでOnTriggerEnterなど外部から
呼び出される関数は動いたままなんですね
1時間ハマってしまったよ・・・
818: 2017/07/01(土)18:47:48.94 ID:SFORNjRj(2/3) AAS
ワッチョイを入れろ
こんな状況で質問ができるか!
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