[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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156: 2017/05/31(水)23:55:21.93 ID:UG+hNyKt(1) AAS
インスタンスは小文字から始まったほうが視認性が上がる気が
165: 2017/06/01(木)15:21:40.93 ID:MvXHAF0E(1) AAS
>>164
NGしとけ
183: 2017/06/02(金)11:09:23.93 ID:I8zJkJag(1) AAS
検索ワードで満足しているからそうなんじゃない?
343: 2017/06/15(木)00:40:13.93 ID:ev6fHGrU(1/6) AAS
>>330
Unity
454: 2017/06/18(日)19:25:19.93 ID:Ga9T3hxB(3/9) AAS
>>452
確かに丸投げはいかんなと思い直して読んだけど、このコード提示するのは見当違いじゃね
ここまでさんざん議論されてきたのって
Unityエディタ上でインスペクタで参照設定するのと
AwakeでFind&GetComponentするのとではランタイム時にどっちが効率いいかだよね

URL先のコードはUnityエディタ上のボタン一つでカメラやライトを
FindObjectOfTypeで全走査してAddComponentやプロパティの設定してるだけ
省4
498: 2017/06/20(火)00:15:27.93 ID:7sZ3tBVP(3/9) AAS
>>495
証拠がないのが不満だということはワッチョイやIP表示の導入推進派ということでいいのかな?
579: 2017/06/21(水)21:49:35.93 ID:LaZnDILs(1) AAS
アセットおじさん突然イキリ始めたけど、どうしたんだろう?
768: 名無し@キムチ 2017/06/28(水)23:39:27.93 ID:rCcrz8Ok(1/2) AAS
>>765
当方にはさっぱりわからない技術的なことには、そんなに詳しいのに、英語ができない人って世の中にはいるものなんですね。
英語ができないんじゃ、たとえ神の技術を持っていても恥ずかしいですねw
944
(1): 2017/07/11(火)17:49:51.93 ID:1j2ZP32w(1) AAS
>>938
ボタンが何かは知らんが、音声出力はOSのミキサーに流し込んでるから
そこから先の情報は取得できないし、取得するAPIがない
自前でOSのディバイス情報を持つdllやAPI叩くしかないみたいだよ
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