[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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257: 2017/06/11(日)12:44:09.85 ID:nlTNsCF5(1/2) AAS
>>253
あせっとをかいましょう
349: 2017/06/15(木)02:31:22.85 ID:ev6fHGrU(3/6) AAS
嫌ですって
556: 2017/06/20(火)23:49:17.85 ID:7sZ3tBVP(9/9) AAS
>>554
自己を批判的に省みて結論を出しておられるようなので、しばらくスレから離れるのもいいんじゃね?
エンジニアらしい態度で素晴らしいと思います
いつかこのスレが帰ってくるに値するスレになっていれば良いですね( ´∀`)
567: 2017/06/21(水)18:44:07.85 ID:irrWdAz9(1) AAS
>>562
なければ作るしかなかろ
ちなみにどんなのが欲しいの?
569(2): 名無し@キムチ 2017/06/21(水)19:29:06.85 ID:FLHDwUHr(2/2) AAS
ここでまた初歩的な質問ですみませんが、
せっかく順番通りの並べたオーディオソースのコンポーネントが、
インスペクターの中でいつの間にか順番が変わっているので、
とても困っております。
せっかくオーディオの配列つくったのに、順番がコロコロ変わるようでは使い物になりません。
インスペクターの中でのオーディオの順番が変わらないようにするには、
どうすればいいですか?
省2
601: 2017/06/22(木)22:13:31.85 ID:xzd4QI5C(2/2) AAS
>>600
悩んだときはアセットストアに行きましょう!
有料アセットで解決するかもしれません
617: 2017/06/23(金)09:29:08.85 ID:w5+jHmtH(1) AAS
ドヤ顔でアセットはミドルウエアとか、まるで意味が通じないけども
がっつりマウント体制を取ってる所で、まさかの赤っ恥というギャップが面白いんだろ
640: 2017/06/23(金)14:18:57.85 ID:poxaURU8(2/3) AAS
>>634
マウントと言ってるのは>>602のそれ以降の発言だろ
863(1): 名無し@キムチ 2017/07/02(日)20:50:40.85 ID:zf8u775w(1/3) AAS
みなさんちょっとつまずいたので、お尋ねします。
下のムービーの沢村の画像の後に出てくるミョウガとショウガをいぶつけ合わせる動画がビルドすると映らないのです。
Unity上で動かすときは問題なく映るんですが、ビルドすると映らなくなるんです。
何が原因なのでしょうか?
よろしくお願いします。
動画リンク[YouTube]
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