[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
186: 2017/06/02(金)16:46:27.81 ID:DM1LSWn+(1) AAS
素養がない初心者をすぐに諦めさせるのは正しいが、賢い選択ではない
もっとも賢い選択はアセットを買わせてから諦めさせること
329: 2017/06/14(水)21:49:57.81 ID:nxSO0imy(3/4) AAS
管理できてれば多い少ないはないよ。
スタートの中身全部コメントアウトして実行。
問題ないなら順にコメントアウトを外してみる。
365: 2017/06/15(木)21:48:02.81 ID:WMhBIdhV(2/3) AAS
キムチはスルーでいいよ
429: 2017/06/18(日)12:19:07.81 ID:YW1VLQdX(2/2) AAS
さぁ?w
現実は君の考えてる妄想とは違うってこったろうね
508: 2017/06/20(火)07:37:02.81 ID:1aoY9wNI(1) AAS
板自体にSLIP設定がないだろ
677: 2017/06/24(土)23:02:44.81 ID:rbU/eKzm(1) AAS
アセットはミドルウェア(ドヤァ
780
(1): 名無し@キムチ 2017/06/29(木)19:48:46.81 ID:s5lKwYhB(2/2) AAS
先日AssetStoreToolsというものの存在を知ってダウンロードしました。
これで一歩アセット作成に近づいたような気がしますが、つくったコンテンツをまとめるフォルダのようなものはどうやってつくるのですか?
普通のWindowsのフォルダを作って、それに入れるというわけにはいかないですよね?
また、大きい画像、中くらいの画像、小さいアイコンは、どうやってつくるのですか?その規格はどうなっているのですか?
AssetStoreToolsの新しいバージョンには、どうもそれが欠落しているようでしたので…
806
(1): 2017/07/01(土)15:03:36.81 ID:SFORNjRj(1/3) AAS
そんな難しい質問に答えられる奴はいない
895
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/05(水)18:22:47.81 ID:/YsBsjmm(1) AAS
質問でふ(^^
Unityのオンライン関連の本を買ってみたのでふが(^^
ナナナナナンデコレー!?(^^
何と思ってたより難しかったのでふ(^^
僕にはオンラインゲームは作れないのでひょうか?(^^
ボッキング!(^^
989
(1): 2017/07/14(金)20:40:18.81 ID:M2Yw/x+y(2/2) AAS
お前より頭イイゾ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.031s