[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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120: 2017/05/28(日)08:23:13.78 ID:O5iQvvSC(1) AAS
>>85
返答遅くなりましたが、
tが小文字で取得出来ました( ;∀;)
なんてイージなミス。
恥ずかしいですわ。
282: 2017/06/13(火)12:33:47.78 ID:fGvdomoO(1) AAS
わざわざボックスコライダで評価する意味あんの?
296: 2017/06/13(火)18:03:14.78 ID:lzbnvdMV(1) AAS
>>289
じゃあお前はメッシュコライダ以外使うなよw
311: 2017/06/14(水)03:34:49.78 ID:+ijmGWca(1) AAS
>>308
それだと変形しないんですね
自分でアセットストアから小物(野菜とか)のメッシュデータ落としてconvexつけてみたんですが、やはり川の時と同じように変形してしまいます。
何が違うのかな...
512: 2017/06/20(火)13:10:13.78 ID:6tBnRIOH(1) AAS
自治スレ荒らしてるのも同じガイジだろ
619(1): 2017/06/23(金)10:50:17.78 ID:2eTdzHMd(2/6) AAS
お前らヒマかよw
どんだけ言葉選びに五月蠅いんだよまったく…
プラグインって言えばよかったか?
プラグインも違うのか?
個人的にプラグインという言葉は漠然としてて分かりづらくて好きじゃないんだよね
提出用の厳密な仕様書とかに書くなら適切な言葉をしっかり調べて書くけど
こういう場だと自分が好きな言葉で書くのが俺さ
省8
634(1): 2017/06/23(金)12:12:55.78 ID:jNYNWWhd(3/3) AAS
>>602をマウントと受け取る住人ってそんなにいるの!?
ひぇ〜何にも発言できなくなってまうがな
953: 2017/07/12(水)11:58:01.78 ID:BsWwdtXf(1) AAS
standard assetのfpscontrollerの挙動なのですが
デフォルト状態だと移動時に一歩踏み出した状態になるとキーを離しても一歩分動き続けてしまいます。
押している間だけ移動するように(キーを離したらすぐ止まるように)するにはスクリプトをどう書き換えればいいでしょうか?
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