[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(3): 2017/05/25(木)23:53:22.74 ID:tAq9dlle(1) AAS
hogeオブジェクトのz軸を参照して、プレハブを生成したいのですが、
↓では参照出来ません。
float zzzz = hoge.Transform.position.z;

ググリながら色々試したのですが、検索力が足りないのか、どれもうまくいきません。
どのようにすれば良いのでしょうか?
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(2): 2017/06/02(金)14:50:33.74 ID:Y0E1DH64(1/2) AAS
特に初心者に多いけど、検索ワードで返すと萎えてそのまま放置するパターン
わかりましたとだけ言うから進んでるのかと思って後で聞いたら全く進んでなかったりする

確実に解決したいならワードだけで返すより懇切丁寧に教える方が確実
265: 2017/06/11(日)18:58:04.74 ID:GAyKhWKR(2/2) AAS
>>263
つまらないこと繰り返す仕事なのか。かわいそうだな。
420: 2017/06/18(日)07:56:08.74 ID:X5Sl8Nuy(1/5) AAS
>>415
答えになって無くて笑ってしまったw
439
(4): 2017/06/18(日)14:08:17.74 ID:M/2QAqjI(1/5) AAS
スクリプトアタッチやインスペクタの設定をエディタ拡張で
自動化してる俺には関係が無かった
448
(1): 2017/06/18(日)18:20:48.74 ID:M/2QAqjI(2/5) AAS
やってる事はOneStepEffectsと大して変わらないから参考にしたらいんでね?
外部リンク:github.com
全部既出の情報だから大して難しくないし、最初にインスペクタにボタン付けて
それをカスタムするだけだよ
482: 2017/06/19(月)01:29:13.74 ID:6qJGZiJQ(1) AAS
まさかのコルーチンおじさん登場
489: 2017/06/19(月)20:34:07.74 ID:NdBJ75e3(1) AAS
>>487
やはりみんなここに辿り着くんですね
アセット買います
509: 2017/06/20(火)08:40:41.74 ID:L39Gth5c(1) AAS
>>505
アセットを買えば意味がわかると思いますよ
832: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/02(日)08:57:08.74 ID:TEe/KL9U(1) AAS
今ふと思ったのでふがこの板全体がそうなのかは知りまふぇんが(^^
糞がありゃ蝿たかる理論でどんどん変な者達が集って来てまふぇんか?(^^
恐ろしや〜(^^
967: 2017/07/14(金)03:47:02.74 ID:a7pwPea7(1/2) AAS
>>965
何を買えばいいですか?
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