[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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210: 2017/06/04(日)03:17:22.73 ID:5Ofz8DTa(1) AAS
最初に、ファイルをメモリに読み込めば、キャッシュされるから、
何回読み込んでも、外部装置からではなく、メモリから読み込まれるから速い
しかし、メモリは占有され続けるから、例えば、10分に1回しか読まないのなら、
毎回外部から読み込んで、使ったら解放してもよい
短時間に頻繁に読むのなら、ファイルをメモリ上に置き続ければいい
293: 2017/06/13(火)16:10:33.73 ID:6ha24yIF(1) AAS
質問です。
同じ機種の2台のWebカメラの映像をWebCamTextureを使用して表示したいのですが、うまくいきません。
調べたところUnityでは同じ種類のWebカメラは1つしか使えないのですが、どうにかなりませんか?
474(1): 2017/06/18(日)21:40:40.73 ID:WNEWBLm8(2/4) AAS
>>466
単にこういうやつを求めてる?
using UnityEditor;
using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;
public class attachSelectObjects
{
省11
494: 2017/06/19(月)23:45:08.73 ID:lfmUrKKv(3/3) AAS
毎日IDが変わることを知らない2ch初心者かな?
やっぱりワッチョイ導入したほうがいいのかねぇ
538: 2017/06/20(火)22:11:18.73 ID:nArg3ZYM(6/8) AAS
>>536は荒らし
不寛容いかんにかかわらずお前が許容されることは一切ない
早くワッチョイを入れろ
607(1): 2017/06/23(金)00:51:24.73 ID:B1f0bc+a(1) AAS
>>605
ここレス乞食いるからNG活用して
has exit timeかな?
793: 2017/06/30(金)12:23:05.73 ID:95g2Gnq/(1) AAS
スルー対象とコルーチンおじさんとアセットおじさんぐらいしか
かきこんでないとでもいうのだろうか
もう一度お読みいただこう replay
802(1): 2017/07/01(土)09:02:05.73 ID:zfjGuCov(1/2) AAS
Mathf.Clampのスクリプトリファレンスに↓の例があるんでけど
void Update() {
transform.position = new Vector3(Mathf.Clamp(Time.time, 1.0F, 3.0F), 0, 0);
}
Vector3のx座標に、経過時間の1秒から3秒までの範囲を割り当てるという意味が全くわかりません。
これはどういう方法で何をやろうとしているんでしょうか?
838: 2017/07/02(日)11:17:23.73 ID:0tvaWCRD(3/11) AAS
>>837
そうです膝立ちになる感じです!
ちょっと一旦、アニメーションを削除してみて
インポートからやり直してみます。
848: 2017/07/02(日)12:13:41.73 ID:uNLX2KlV(8/15) AAS
unity最新?
956(1): 2017/07/12(水)23:08:19.73 ID:GXq9ywZC(1) AAS
>>790
ありがとうございました。やっとできました。
が、プロジェクタで投影する際、RenderTextureを使いたいです。
Cameraで特定のオブジェクトだけ映すことって出来ますか?
(後ろの景色とか映さない)
CameraにRenderTextureをアタッチして、それをプロジェクタで
投影すると、グリッドの後ろに映る背景まで投影されてしまい
省1
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