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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/
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62: 名無し@キムチ [] 2017/05/24(水) 20:20:10.70 ID:DAf77rCW >>61 transform.DetachChildren();ですね。驚きました。そんなことも可能なのですね。 夢が広がりそうです。ありがとうございました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/62
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/31(水) 09:41:07.70 ID:+EDvdc1l >>149 アセットを買えばわかると思いますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/151
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 23:16:46.70 ID:MFhtxVgH >>322 エスパーするならInfoBoxがnullかつaudioSource[]の長さが5とかじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/339
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/16(金) 22:00:19.70 ID:OyCZvXKK あらかじめインスペクタでアタッチするのと、AwakeとかでFind&GetCommentのとではどっちが効率いいんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/389
417: 402 [sage] 2017/06/17(土) 23:53:57.70 ID:pfeoMtxp 俺はわかりやすかったですthx http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/417
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/18(日) 02:10:35.70 ID:sTZlcSJA 実行効率、つまりパフォーマンスはどのくらい低下するのかの話じゃなくて? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/419
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/18(日) 20:01:31.70 ID:M/2QAqjI >>459 話もブレてるし何を理想として思い描いたのかよく分からないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/460
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/19(月) 23:14:27.70 ID:lfmUrKKv なぜか分からんけど解決した それが一番怖いこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/491
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 11:03:06.70 ID:vKpA5s0Y >Unityエンジンをハード ソフトウエアをハードウエア? 頭可笑しいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/624
672: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/06/24(土) 22:22:11.70 ID:2N5+4N5E 僕はけちんぼだから教えまふぇん(^^ Unity5.6.2 変更点でググるといろいろ出てくると思いまふよ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/672
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 01:25:48.70 ID:iNstzWQm そうだ、アセットを買おう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/739
746: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/28(水) 13:13:40.70 ID:Xx8x3wmK >>741です Unityをlatest versionにしてもダメでした InputFieldの代わりにTouchScreenKeyboardを使用してもkeybyard.textの返り値は常にEmpty Androidのkeybyardはjavaで自作するしかないようですね うんち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/746
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 16:21:49.70 ID:81dHq7So 球体を平面に置きたいのですが、半分埋まったりしてぴったり置くことができません 助けてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/752
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/29(木) 00:19:20.70 ID:r62NyUQT 今やゲームクリエーターは子供が憧れる職業6位?とかだからな 俳優やF1レーサーを(多分)凌駕した神に近い神聖な仕事となった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/771
825: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/01(土) 23:10:54.70 ID:7pchL9H5 このスレって変人ばかりでふね(^^ 人間こうはなりたくないものでふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/825
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