[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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15(1): 2017/05/22(月)09:17:09.69 ID:AuR36adC(1) AAS
>>10
依存関係にあるスクリプトの実行順を明示的に設定してないときはシーンいじると変な挙動になったりする
68: 2017/05/25(木)01:40:49.69 ID:8rqG8ewY(1) AAS
前書いたの無事に思うように動きまひた(^^
このスレの住民に感謝(^^
117: 2017/05/27(土)14:44:45.69 ID:ese6TVjH(1) AAS
SURIYUNという所が女の子キャラのアセットを沢山だしてますが、
表情や口パクはスキンメッシュレンダラーを使ってますか?
持ってる人教えてください。
249: 2017/06/10(土)16:04:44.69 ID:bhFQ9Z8P(1) AAS
盗品を買っても、盗品だと知らなかったら、買ったもんはその人のものになる
それが日本の法律
532: 2017/06/20(火)20:49:51.69 ID:nArg3ZYM(5/8) AAS
>>531は荒らし
693: 2017/06/25(日)23:09:40.69 ID:A+m4Xva9(1) AAS
>>691
自分で試せよ
734(1): 名無し@キムチ 2017/06/27(火)20:16:39.69 ID:DC9n+ZDA(2/2) AAS
当方アセットの作り方は理解不能です。
そんな低知能の当方でも悪知恵は働くほうで、小学生でもわかる姑息なアセットの作り方を考えました。
Unityでつくろうとすると超ムズいので、Unityは閉じて、Windowsのエクスプローラからインポートしたアセットのフォルダをどれか開きます。
そしてその中にある3Dモデルならモデルのデータを自分が作った3Dモデルのデータと差し替えます。
あとはそのアセットの名前を変更すれば完成です!!!
何分脳内だけでの構想なので、この方法でできるかどうかわかりませんが、いまゲームと平行してつくっているアセット用のプロジェクトにメドがついたら、この方法でやってみます。
Unityの審査が通ったら報告します。
821: 2017/07/01(土)19:22:54.69 ID:D3cNwR/b(2/2) AAS
勃起とワッチョイキチガイはすっこんでろ
951: 865 2017/07/11(火)23:34:28.69 ID:JL7CFnqY(1) AAS
遅くなりましたが回答ありがとうございました。
無事解決しました。
>>867
>>869
透明な物体で押す発想は目からうろこでした、ありがとうございます。
>>868
urlにコードまで用意してくださりありがとうございます。
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