[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(2): 名無し@キムチ 2017/05/22(月)20:08:47.57 ID:7uWm/GJ9(1/2) AAS
>>15
ありがとうございました!
でも自己解決しました。
シーン1とシーン2でカメラの名前を同じにしていたのが、問題だったようで、カメラの名前をCmera(1)というふうに変えたら、シーン2でもちゃんと切り替わるようになりました。
ついでに主人公の名前も(1)をつけて変えたところ、他に挙動のおかしかったところも直りました。ただ同じことを書いたソースコードが2つになってしまい、あまり上手いやり方ではないのかもしれませんが・・・
でもゲームがちゃんと動けば不満はないですw
229: 2017/06/07(水)00:18:46.57 ID:lJ++A4SE(1/2) AAS
>>226
bootcampしろ
軽くて安定、iOSのビルドにも使える
モバイル考えないならデスクトップ買え
240: 2017/06/09(金)02:02:21.57 ID:/Iq6fNTZ(1) AAS
うんこちんちんうんこちんちん
ううぇえええええええええいいいいいいい
359: 2017/06/15(木)20:06:25.57 ID:MqJWwv/e(1/4) AAS
検討違いも甚だしいけどヤル気はあるようだからトライ&エラーを繰り返すがいいよ
516
(1): 2017/06/20(火)14:49:57.57 ID:qNsQV5HH(1) AAS
ゲームデザイナーにいきなりなるには、サラリーマンが大家になるのと同じで、元手が多く入ります。
もしくは、ただで働いてくれる大工さんとか、ボランティアなプログラマ、グラフィッカーが周りにいてくれないとあり得ません。
どちらもないのであれば、プログラムをまずは習得してください。
618: 2017/06/23(金)09:53:08.57 ID:vKpA5s0Y(1/7) AAS
?ミドルウェアは異なるOSで同じクライアント機能を提供するソフトの事
?ゲームエンジンはミドルウェア(マルチOS/マルチターゲットの場合)

それを踏まえた上で>>602をよく見よう
>アセットって結局のところミドルウェアだからな
>ミドルウェアだけで作られた作品はゲーム作りではなくただの積み木

何と勘違いしてミスリードしたのかさえ全く推測が及ばないんだよな
本人から説明して貰わんと、何のことだかサッパリ分からん
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